InícioJogosDemon’s Souls Remake já corre a 50 FPS no emulador KyTyPS5

Demon’s Souls Remake já corre a 50 FPS no emulador KyTyPS5

Demon’s Souls Remake passou de praticamente impossível de executar para atingir 40-50 FPS no emulador KyTyPS5 em apenas algumas semanas. O novo resultado foi demonstrado pelo canal PSXTech, que publicou um vídeo do jogo a correr num processador Intel Core i9-14900K acompanhado por uma placa gráfica NVIDIA RTX 5090.

O desempenho apresentado representa um enorme salto para o projeto e é, até ao momento, um dos resultados mais impressionantes alcançados pelo emulador de PlayStation 5. Embora o vídeo mostre apenas algumas zonas específicas, o jogo apresenta uma fluidez bastante superior àquela que era possível obter há poucas semanas.

O progresso torna-se ainda mais impressionante quando se olha para a evolução do emulador durante este mês de Setembro. No dia 8 Demon’s Souls Remake conseguia correr a apenas 1 FPS. Dois dias depois, o desempenho duplicou para 2 FPS.

No dia 12 de Setembro surgiu um salto muito maior, com o jogo a atingir entre 15 e 18 FPS. No dia seguinte, o KyTyPS5 já conseguia chegar aos 30 FPS. Agora, poucas semanas depois, foram alcançados 40-50 FPS em determinadas zonas.

Em pouco mais de duas semanas, o jogo passou assim de uma experiência praticamente impossível de jogar para apresentar uma taxa de fotogramas que já se aproxima dos 60 FPS. Além do desempenho, o vídeo também mostra relativamente poucos problemas gráficos visíveis, embora ainda seja demasiado cedo para determinar se este resultado se mantém durante toda a aventura.

É importante referir que a versão apresentada no vídeo é uma compilação local do KyTyPS5 e ainda não está disponível. Como tal, esta versão específica não pode ser descarregada neste momento. A expectativa é que uma futura compilação venha a disponibilizar estes avanços a mais utilizadores.

Também é necessário algum cuidado na análise dos resultados. O vídeo tem aproximadamente três minutos e apresenta apenas duas ou três zonas de Demon’s Souls Remake. Não é, por isso, possível concluir que todo o jogo funcione atualmente a 40-50 FPS ou que não existam zonas com problemas de desempenho, erros gráficos ou crashes.

No entanto, a evolução registada é particularmente significativa. Demon’s Souls Remake continua a ser um dos jogos mais exigentes para avaliar o estado da emulação da PlayStation 5 e, há poucas semanas, a sua execução através do KyTyPS5 encontrava-se num estado muito mais limitado.

Agora, o jogo já apresenta resultados na ordem dos 40-50 FPS em determinadas condições, deixando no ar a possibilidade de o desempenho continuar a aproximar-se dos 60 FPS à medida que o desenvolvimento prossegue.

Resta perceber como se comportam as restantes áreas da aventura, sobretudo as zonas mais avançadas, e se existem problemas específicos que possam impedir uma partida estável do início ao fim. Também será interessante verificar se este desempenho é replicado noutras configurações de hardware.

Por enquanto, Demon’s Souls Remake continua longe de poder ser considerado uma experiência perfeitamente emulada no KyTyPS5, mas a velocidade com que o projeto evoluiu é difícil de ignorar. Se o desenvolvimento mantiver este ritmo, os próximos meses poderão trazer avanços significativos para a emulação do jogo.

Também Marvel’s Wolverine já consegue entrar nos menus de jogo, mas a 1 ou 2 FPS, e Astro Bot consegue resultados próximos de Demon’s Souls Remake, com áreas a chegar mesmo aos 60 FPS.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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