InícioJogosDiretor de Final Fantasy VII Revelation detalha o Canon da série

Diretor de Final Fantasy VII Revelation detalha o Canon da série


Naoki Hamaguchi, o diretor do jogo Final Fantasy VII Revelation que vai receber lançamento para PlayStation 5, XBOX Series, Nintendo Switch 2, e PC (Steam, Epic Games Store e Microsoft Store em 2027, esteve em conversa com a redação do The Gamer.

Durante a entrevista Hamaguchi explicou porque motivo Rocket Town e Wutai estiveram ausentes de Final Fantasy VII Rebirth. Segundo o diretor, a decisão foi tomada logo nas fases iniciais do desenvolvimento, uma vez que a inclusão destas áreas teria prejudicado o ritmo e o fluxo narrativo do segundo jogo. A sua ausência permitiu que ambas as localizações assumissem uma importância muito maior em Final Fantasy VII Revelation, onde terão um papel de destaque tanto na gameplay como na progressão da história.

Os locais já visitados em Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth também desempenharão um papel importante. Hamaguchi revelou que a equipa quis revisitar áreas familiares de forma significativa com a introdução de novos desenvolvimentos narrativos, alterações provocadas pelo Meteor e conteúdos adicionais que ofereçam razões convincentes para os jogadores regressarem a esses locais. Na sua opinião, o resultado é um mapa do mundo mais vasto e substancial do que qualquer outro visto anteriormente na trilogia.

Ao abordar a narrativa, Hamaguchi reafirmou que a trilogia remake foi concebida como parte da compilação mais ampla de Final Fantasy VII, que inclui Final Fantasy VII: Advent Children e Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. O diretor deixou no ar que a última parte irá incluir ainda mais referências e elementos retirados dessas obras do que Final Fantasy VII Rebirth, embora tenha evitado confirmar de que forma o final da trilogia se ligará ao canon já estabelecido.

O mais correto é considerar que Final Fantasy VII: Advent Children faz parte do canon do Final Fantasy VII original, e não necessariamente do canon da série Remake. Isto porque a série Final Fantasy VII Remake ainda não foi concluída e, como ainda não revelámos a forma como a história terminará, não consideramos apropriado confirmar, nesta fase, se está ou não integrada nesse canon.

Quanto à possibilidade de Final Fantasy VII Revelation terminar de forma diferente do jogo original, Hamaguchi manteve-se deliberadamente vago. Em vez disso, sublinhou que o seu principal objetivo já não é surpreender os jogadores. Após quase uma década a trabalhar nesta trilogia, afirma que o seu foco está em garantir que os jogadores sintam que valeu a pena acompanhar esta viagem até ao fim e oferecer um desfecho que não deixe espaço para arrependimentos.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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