InícioJogosFinal Fantasy VII Revelation vai exigir diversas partidas para descobrirmos tudo o...

Final Fantasy VII Revelation vai exigir diversas partidas para descobrirmos tudo o que tem para oferecer


Naoki Hamaguchi, o diretor de Final Fantasy VII Revelation participou recentemente numa entrevista na IGN Japan onde falou extensivamente sobre o muito aguardado capítulo final da trilogia Final Fantasy VII Remake, que vai receber lançamento para PlayStation 5, XBOX Series, Nintendo Switch 2, e PC (Steam, Epic Games Store, e Microsoft Store) no dia 8 de abril de 2027.

Um dos comentários mais interessantes de Hamaguchi foi a confirmação de que os jogadores terão de jogar Final Fantasy VII Revelation várias vezes para descobrirem tudo o que o jogo tem para oferecer, uma vez que algumas sidequests vão mudar consoante a personagem principal escolhida pelo jogador.

“Ao permitir que o jogador escolha qual a personagem que participa numa sidequest, preparámos muitos casos em que não muda apenas a perspetiva a partir da qual a quest é contada, como também a experiência da narrativa, a experiência de jogo e até a sua conclusão. Consoante a personagem que seja colocada no centro da experiência, queremos que os sentimentos que esta leva para a batalha final, e a própria experiência do jogador, sejam diferentes.

Relativamente à quantidade de conteúdo disponível numa única partida, Hamaguchi espera que seja aproximadamente equivalente à de Final Fantasy VII Rebirth. No entanto, haverá uma quantidade significativa de conteúdo que não poderá ser experienciada numa única vez, o que significa que, nesse sentido, Final Fantasy VII Revelation deverá ultrapassar Final Fantasy VII Rebirth.

“Durante as primeiras cinco ou seis horas da história principal, Final Fantasy VII Revelation proporciona uma experiência algo linear e imersiva. Depois desta introdução, o jogo abre-se totalmente. Em Final Fantasy VII Rebirth, o espaço era comparativamente mais amplo na horizontal. Desta vez, quisemos introduzir também a dimensão vertical”. 

O diretor confirmou também que todas as áreas anteriormente exploradas em Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth vão regressar em Final Fantasy VII Revelation, embora sejam alteradas e expandidas, e incluem Midgar.

“Estamos a recriar todas as áreas. Mas, chegámos à conclusão que não funcionaria deixá-las exatamente como estavam. Com o aparecimento do Meteor e todas as mudanças que vão ocorrer, estamos a alterar os seus mapas e a adicionar novas missões e conteúdos. Será possível visitar Midgar no jogo, mas a área explorável não se limita à cidade, toda a região circundante poderá ser explorada e estará diretamente ligada aos Campos das Grasslands”.

O capítulo final da trilogia moderna de Final Fantasy VII continua a revelar uma escala ambiciosa, quer a nível técnico como na vertente de gameplay. Hamaguchi afirmou que na PlayStation 5 Pro, o jogo está confirmado para correr a 4K e 60 FPS.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

Artigos Relacionados

Subscreve
Notify of
guest

0 Comentários
Mais Antigo
Mais Recente
- Publicidade -

Notícias

Populares