
Bastaram algumas linhas mal escritas num artigo de perguntas e respostas para acender uma pequena polémica entre a comunidade de Halo. A Halo Studios publicou, no início desta semana, uma sessão de esclarecimentos no site oficial Halo Waypoint sobre o já muito aguardado Halo: Campaign Evolved, e uma das respostas acabou por gerar mais confusão do que a que pretendia resolver.
Na publicação original, a equipa afirmava que, para jogar em ecrã dividido na PlayStation 5, ambas as contas precisariam de ter PlayStation Plus ativo e estar associadas a uma conta Microsoft. A frase rapidamente se espalhou por fóruns e redes sociais, com vários jogadores a questionar por que motivo uma funcionalidade tradicionalmente gratuita, como o multijogador local no mesmo ecrã, passaria a depender de duas subscrições pagas.
A correção que chegou através das redes sociais
Foi precisamente nas redes sociais que a equipa decidiu esclarecer o equívoco. Através da conta oficial de Halo na rede social X, a Halo Studios publicou: “Afirmámos incorretamente que o PlayStation Plus é necessário para jogar em modo cooperativo local com ecrã dividido. O modo cooperativo local com ecrã dividido requer uma conta PlayStation para cada jogador, mas não requer uma conta PlayStation Plus”.
A publicação no Halo Waypoint foi também atualizada para refletir esta correção. Na prática, isto significa que dois amigos sentados no mesmo sofá podem avançar pela campanha sem que seja necessário desembolsar duas subscrições só para partilhar o ecrã.
O que continua a ser obrigatório
Apesar da correção, há um pormenor que se mantém inalterado e que continua a gerar alguma discussão, independentemente da plataforma escolhida, todos os jogadores de Halo: Campaign Evolved vão precisar de criar uma conta Microsoft e associar um Gamertag da Xbox, mesmo quem jogar exclusivamente na PlayStation 5. Esta exigência aplica-se tanto ao modo solo como ao cooperativo, e tem como objetivo garantir a progressão entre plataformas e o sistema de conquistas unificado.
Quanto ao PlayStation Plus, este continua a ser necessário apenas para quem quiser jogar em modo cooperativo online, à semelhança do que já acontece com a generalidade dos jogos disponíveis para a consola da Sony. A distinção entre jogar localmente, no mesmo ecrã, e jogar à distância através da internet é, assim, o ponto-chave que separa o que realmente é pago do que sempre foi gratuito.
Um lançamento histórico para a franquia
Este episódio surge numa altura particularmente sensível para a saga, já que Halo: Campaign Evolved representa a primeira vez que um título principal da franquia chega à consola da Sony. O jogo, que reconstrói a campanha original de Halo: Combat Evolved com motor gráfico Unreal Engine 5, está disponível para pré-compra desde 7 de junho e tem lançamento previsto para 28 de julho.
A chegada de Halo à PlayStation acontece num momento em que a Microsoft tem vindo a reconsiderar a sua estratégia de exclusividade para títulos da Xbox, um movimento que a própria Halo Studios já tinha sinalizado anteriormente como uma abordagem a ser avaliada caso a caso.









