
A AstralShift, estúdio sediado em Portugal, vai lançar Hell Maiden em acesso antecipado no dia 16 de julho, através da Steam. É o primeiro projeto da equipa portuguesa a seguir este modelo de lançamento e junta dois géneros que raramente se cruzam, a sobrevivência contra hordas de inimigos, popularizada por títulos como Vampire Survivors, e a construção de baralhos de cartas.
A equipa não é propriamente uma desconhecida. Antes de Hell Maiden, a AstralShift assinou Pocket Mirror e Little Goody Two Shoes, este último publicado pela Square Enix em 2023. Em novembro de 2025, o estúdio venceu o prémio de Melhor Jogo Português nos DevGAMM Awards, distinção entregue durante o evento realizado na capital portuguesa.
Hell Maiden parte de A Divina Comédia, de Dante Alighieri, mas arranca precisamente onde o poema original termina.
A premissa parte da Divina Comédia de Dante Alighieri. Dante acorda de volta no Inferno, desta vez sem memórias da sua jornada anterior até ao Paraíso, e tem de percorrer os nove Círculos do Inferno em busca de uma segunda hipótese de salvação. As cartas são as armas, literalmente. Os jogadores constroem decks a partir de cartas com ilustrações inspiradas no tarot, combinam habilidades e enfrentam hordas de demónios em combate frenético. O estilo visual mantém a assinatura da AstralShift, ambientes pintados à mão, animações 2D dinâmicas e uma estética que mistura o nostalgia dos jogos de início dos anos 2000 com uma execução moderna.

Em jogo, cada combate reúne dezenas de inimigos em simultâneo, e a progressão depende de cartas de armas e de modificadores que se vão recolhendo e combinando ao longo da partida. Derrotar o guardião de cada círculo permite ainda herdar uma das suas habilidades para usar em tentativas futuras, o que dá um incentivo extra para repetir percursos e experimentar combinações diferentes de baralho.
Os primeiros dois Círculos do Inferno, Limbo e Luxúria, estarão disponíveis desde o primeiro dia, cada um com o seu próprio boss, desafios próprios e conquistas para completar.

De acordo com a mesma página oficial na Steam, o conteúdo já disponível inclui mais de 40 habilidades para experimentar, quatro armas assinatura e uma narrativa que introduz o fio condutor da história, a ser expandida em atualizações ao longo do tempo em acesso antecipado período que a própria equipa estima poder durar cerca de um ano ou mais. A página confirma também que o preço do jogo deverá subir após o lançamento da versão final, o que torna esta fase inicial mais vantajosa para quem pretender comprar já.
Vozes conhecidas e uma colaboração japonesa inesperada
Durante o acesso antecipado, Dante terá a voz de Diana Garnet, enquanto Phoebe Chan dá voz tanto a Virgil como Beatrice, juntando-se ainda outras colaborações que a equipa promete revelar progressivamente. Pelo caminho, os jogadores cruzam-se também com Horace, Homer e Ovid, figuras da Antiguidade clássica reinterpretadas como personagens dentro do imaginário visual próprio da AstralShift.

A novidade mais inesperada vem, no entanto, da música. A banda japonesa Mili, conhecida pelo trabalho em Ender Lilies, Library of Ruina, Limbus Company e Honkai: Star Rail, assina o tema de abertura de Hell Maiden, intitulado Not my Paradiso.
A versão de acesso antecipado de Hell Maiden chega traduzida em oito línguas:
- Inglês
- Espanhol
- Português
- Português do Brasil
- Coreano
- Chinês simplificado
- Chinês tradicional
- Japonês









