
A Indonésia recusou classificar Clive Barker’s Hellraiser: Revival, o que na prática impede a venda do jogo no país. Para a equipa da Saber Interactive, o desfecho tem uma leitura curiosa, segundo o diretor narrativo Antony De Fault, ser banido, ficar sem classificação ou ser restringido em algum ponto do mundo fazia parte dos objetivos internos do estúdio.
A revelação surge numa entrevista: “Era um objetivo não oficial da equipa ser banido, ficar sem classificação ou ser restringido pelo menos em algum sítio do mundo, como um barómetro para saber se tínhamos feito bem o nosso trabalho“, afirmou De Fault.
A ideia era que o conteúdo fosse tão gráfico como o dos filmes de Hellraiser e o da novela original de Clive Barker, The Hellbound Heart. O resultado inclui nudez integral masculina e feminina, referências constantes a automutilação, violência gráfica extrema e atos sexuais agressivos.
De Fault explica que a abordagem não se limitou a mostrar estes temas ao jogador: “Mas num videojogo, não deveria bastar que o jogador simplesmente veja coisas tabu – é necessário levá-lo a realizar também atos tabu. Por isso, exigimos que o jogador se envolva em violência extrema, em jogo sexual e, de uma forma geral, que enfie as mãos num monte de sítios muito duvidosos“.
Isso não implicou abandonar as mecânicas clássicas do survival horror. Segundo o diretor, passou antes por torná-las mais sensuais ou repugnantes, e por escolhas firmes como a perspetiva na primeira pessoa, mais íntima.
Mesmo com esta ambição, houve pelo menos um ajuste para evitar que o jogo fosse longe demais. O exemplo dado por De Fault é uma sequência em que uma personagem é vista a masturbar-se perante imagens da namorada do jogador. “É muito claro o que ele está a fazer, mas se tivéssemos tornado os seus genitais visíveis durante este ato, isso teria quase de certeza feito as nossas classificações etárias ultrapassarem um limite e eliminado o jogo da venda na maioria dos locais“.
A solução foi arquitetónica: “Por isso, limitámo-nos a organizar a sala de forma a que não seja possível passar para a frente dele enquanto faz isso. É um ajuste minúsculo que não tira nada ao momento. Aliás, a forte imagem mental que nos é dada é provavelmente mais perturbadora do que qualquer coisa que pudéssemos ter feito com píxeis“.
Hellraiser: Revival está disponível sem cortes na maior parte dos países, ainda que com a classificação etária mais elevada. A exceção é a Indonésia, onde o Indonesia Game Rating System atribuiu ao jogo a classificação RC, de Refused Classification, o que na prática o exclui do mercado local.
O jogo chegou a 8 de outubro de 2026 à PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam. É desenvolvido pela Saber Interactive em conjunto com a Boss Team Games. Trata-se de uma aventura single-player na primeira pessoa com uma história original, em que o jogador controla Aidan, que tenta salvar a namorada do Labirinto, e na qual Pinhead volta a ter a voz de Doug Bradley.









