Hideo Kojima comentou no documentário Hideo Kojima: Connecting Worlds que sentiu muita pressão no desenvolvimento do jogo Death Stranding.
O projeto começou a ser idealizado na sua mente quando ainda trabalhava na Konami, mas só após deixar a empresa que o viu crescer é que começou a trabalhar no mesmo. No entanto, era necessário arranjar um “lugar seguro” para o criar e para tal fundou a Kojima Productions, o seu estúdio independente.
Como durante anos manteve uma relação sólida com a Sony, apresentou o seu projeto e imediatamente recebeu o apoio da mesma com fundos e outras regalias. Contudo, como estava em posse de uma empresa sua sentiu muita pressão porque com um projeto ambicioso e um financiamento limitado não existe espaço para falhas.
Kojima ainda sentiu mais pressão após a apresentação do primeiro trailer porque as reações não foram nada positivas e muitos fãs até questionaram se este era mesmo o Kojima que outrora criou Solid Snake e a série Metal Gear.
Contra tudo e contra todos quer Kojima como a sua criação conseguiram conquistar os jogadores.