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King of Seas é adiado para maio e recebe a ajuda da Team17

A 3DCloud anunciou o adiamento do jogo King of Seas. O Action RPG naval estava destinado a receber o seu lançamento a 16 de fevereiro, ficando agora agendado para içar as suas velas algures durante o mês de maio.

Contudo, este tempo extra permitirá à equipa não só melhorar o jogo, como adicionar os idiomas de alemão, francês, espanhol e chinês ao mesmo. A empresa também indica que recebeu um contrato editorial com a Team17.

Chris Coates, o chefe do estúdio da Team17 relatou num comunicado de imprensa o seguinte:

“Estamos muito satisfeitos por ajudar a 3DClouds a lançar King of Seas. Este já é um jogo muito aguardado e estamos realmente ansiosos para o ajudar a melhorar para o PC e consolas, a tempo do seu lançamento no final desta primavera.”

O CEO da 3DClouds, Francesco Bruschi, acrescentou:

“Estamos extremamente felizes e orgulhosos por esta colaboração com a Team17. É uma oportunidade fantástica para a 3DClouds e, principalmente, para King of Seas, que alcançará novos níveis de qualidade e um público ainda mais amplo. Olhamos para o futuro com um otimismo renovado, confiantes de que podemos continuar a trabalhar com a Team17 em mais projetos.”

King of Seas estará disponível para a PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC Steam e terá um custo de 24,99 €. 

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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11 , Fevereiro , 2021 19:59

Eu já ia perguntar se tinha algo haver com Sea of Thives.

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