
Depois de meses de expectativa e especulação sobre a escala de Grand Theft Auto VI, começam finalmente a surgir números concretos sobre a dimensão do mundo criado pela Rockstar Games. Segundo dados partilhados diretamente pelo estúdio, o mapa de Leonida é aproximadamente o dobro do tamanho do de GTA V e cerca de três vezes maior do que o de Red Dead Redemption 2.
A informação chegou através do criador de conteúdos TGG, um dos convidados a visitar a Rockstar North, em Edimburgo, antes da estreia do vídeo Extended Look na Netflix. Durante essa visita, TGG teve acesso a cerca de três horas de material do jogo, incluindo os 27 minutos de imagens já conhecidas do público e mais duas horas e meia de jogabilidade livre, apresentada pelo próprio diretor de desenvolvimento da Rockstar North, Rob Nelson.
Segundo o criador de conteúdos: “O mapa é duas vezes maior do que o mapa de GTA 5, três vezes maior do que o mapa de Red Dead 2. A própria Vice City é duas vezes maior do que Los Santos. E Vice City e os subúrbios à sua volta são 11 vezes maiores do que Los Santos e os seus arredores, o que é, tipo, uma loucura, meu”.
Os números avançados por Nelson mostram que a escala de Leonida não se limita apenas ao total do mapa. A cidade de Vice City, por si só, já é o dobro de Los Santos, mas é quando se juntam os subúrbios em redor que a diferença se torna mais evidente, a área combinada chega a ser 11 vezes maior do que Los Santos e as zonas que a rodeiam em GTA V.
Estas comparações ajudam a explicar as imagens aéreas e os planos do horizonte da cidade mostrados no vídeo Extended Look da Netflix, onde a dimensão do território surge claramente maior do que qualquer outro mundo aberto anteriormente criado pela Rockstar Games. De acordo com TGG, a mensagem que toda a equipa da Rockstar quis transmitir durante a visita foi precisamente essa, este jogo é tão grande que o mundo nunca viu nada parecido com GTA VI antes.
Grand Theft Auto VI está previsto para chegar às consolas PlayStation 5 e Xbox Series X|S a 19 de novembro.









