Desde que foram descobertos os ficheiro NVIDIA DLSS 5 na versão PC do jogo NBA 2K27 que a comunidade não perdeu tempo e conseguiu implementá-la em diversos jogos. Um dos casos com maior sucesso foi o modder gabdeg que conseguiu ativar a NVIDIA DLSS 5 em CONTROL que através da ferramenta RenoDX.
O modder afirma que conseguiu este feito numa configuração equipada com uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 5090 e um processador AMD Ryzen 7 9800X3D. Neste sistema, CONTROL passa dos 91 FPS para os 50 FPS quando a tecnologia é ativada.
Isto comprova algo o que muitos acreditavam. A tecnologia NVIDIA DLSS 5 destina-se sobretudo às placas gráficas mais poderosas da NVIDIA. No entanto, os utilizadores de placas gráficas menos potentes poderão conseguir utilizá-la com resoluções mais baixas, tais como 1080p. No entanto, em jogos que já exigem bastante processamento gráfico, será difícil manter uma taxa de fotogramas estável e fluida. A não ser, claro, que se recorra à tecnologias tais como a NVIDIA Multi-Frame Generation.
Em termos visuais, a NVIDIA DLSS 5 apresenta um resultado muito mais realista do que a versão original do jogo. Na minha opinião, os jogos rasterizados serão os que mais poderão beneficiar desta tecnologia. No entanto, jogos com uma estética mais estilizada, sobretudo aqueles que apresentam personagens com um visual inspirado em anime, tais como Final Fantasy VII Rebirth, poderão apresentar resultados menos naturais, especialmente ao nível das personagens.
Os jogos rasterizados podem apresentar vários problemas visuais, mas também tendem a oferecer um desempenho bastante elevado mesmo em 4K nativo. Por esse motivo, a NVIDIA DLSS 5 poderá proporcionar uma enorme melhoria na qualidade visual sem comprometer demasiado a fluidez.
Será que essa melhoria justifica a enorme perda de desempenho? Teremos de testar a tecnologia por nós próprios antes de tirar conclusões, por esta solução ainda não é nativa. Contudo, em jogos fotorrealistas o resultado parece claramente superior.
De salientar que esta também é uma versão experimental do RenoDX. A versão pública ainda não inclui esta funcionalidade. Por este motivo, não é possível ativar a NVIDIA DLSS 5 em CONTROL num PC neste momento. Será necessário esperar mais algum tempo até que a funcionalidade fique disponível.
É evidente que os críticos vão dizer que Jesse de CONTROL parece mais velha com a NVIDIA DLSS 5 ou que a personagem não apresenta um aspeto particularmente bom. O curioso é que, se um jogo apresentasse este nível de qualidade visual sem NVIDIA DLSS 5 ou Path Tracing, essas mesmas pessoas estariam provavelmente a elogiar os gráficos.
De acordo com as informações conhecidas até ao momento a tecnologia vai ser lançada no outono de 2026 os primeiros jogos com suporte nativo serão AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, NTE: Neverness to Everness, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Where Winds Meet.









