A última edição da revista Famitsu revelou que Monark, o jogo desenvolvido por ex-funcionários da série Shin Megami Tensei, vai receber lançamento para a PlayStation 4 e PlayStation 5 a 14 de outubro no Japão.
A equipa do jogo é a seguinte:
Planeamento, produção e direção: Fuyuki Hayashi, Mitsuhiro Hoshino
Cenário: Fuyuki Hayashi, Ryutaro Ito
Supervisão do cenário: Kazunari Suzuki, Aya Nishitani
Design de personagens: so-bin
Compositor musical: Tsukasa Masuko
Programação: Lancarse
Editora: FuRyu
A revista também partilhou a história e primeiras informações do jogo.
A história de Monark, acompanha as peripécias do True Student Council, uma divisão especial escolar que foi estabelecida para lidar com os casos paranormais da escola. O protagonista, que se torna o vice-chefe do conselho, escolhe uma entre quatro personagens para o ajudar a desafiar o irracional.
A nossa aventura possui vários finais. Existem diferentes rotas para cada uma das quatro personagens. Para facilitar a vida ao jogador, existe a possibilidade de pular as previamente assistidas.
As batalhas vão ser baseadas em combates por turnos com um sistema de movimentação livre. Ao aumentar o índice de loucura das personagens fará com que estas usem habilidades mais poderosas, mas se este atingir um certo grau, quer o protagonista como os seus amigos enlouquecerão, e atacarão aliados e inimigos, e agindo por contra própria.
O sistema “EGO”, representa os níveis de desejo do jogador – orgulho, ira, inveja, luxúria, gula e preguiça. Estes mudam consoante as características e escolhas, também afetam os demónios que podem ser usados em combate como “subordinados”.
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Esse Monark esta diferente kkkkk
me lembrou shin megami tensei if