InícioJogosMorbid Metal chega em Early Access na próxima semana no PC

Morbid Metal chega em Early Access na próxima semana no PC

Morbid Metal, desenvolvido pelo estúdio alemão Screen Juice e publicado pela Ubisoft, entra em Acesso Antecipado no Steam a 8 de abril com um preço de lançamento temporário.

Há jogos que nascem de uma ideia simples e crescem por força da comunidade. Morbid Metal é um deles. O projeto começou em 2017 como protótipo universitário de Felix Schade, que o partilhou online para receber feedback e a resposta foi suficientemente entusiasta para que nunca o abandonasse. Anos depois, Schade fundou o estúdio Screen Juice, em Colónia, e fechou um acordo de publicação com a Ubisoft. A 8 de abril de 2026, o jogo entra finalmente em Acesso Antecipado no Steam.

O preço de lançamento é de 13,49 euros, com desconto de 25% face ao valor definitivo de 17,99 euros, que entrará em vigor assim que o período promocional terminar. Quem comprar agora receberá todas as atualizações futuras sem custos adicionais, incluindo a versão final.

A mecânica central de Morbid Metal é o que o separa da maioria dos roguelites do género, é possível alternar entre três personagens, Flux, Ekku e Vekta, em tempo real, mesmo durante o combate, sem interrupções. Flux é ágil e veloz, Ekku mais pesada e com impacto maior, e a troca entre ambas é instantânea. A mecânica de shapeshifting é suficientemente fluida para criar combos satisfatórios, saltar com Flux para atacar no ar, mudar para Ekku para esmagar os inimigos no chão e voltar a Flux para continuar a pressão.

O jogo decorre numa simulação criada pela humanidade para sobreviver ao colapso climático. O jogador encarna a última inteligência artificial, criada pelo misterioso Operator e encarregada de eliminar as restantes IA para provar que é a mais capaz, o próximo passo evolutivo da espécie humana.

O conteúdo de lançamento inclui três personagens jogáveis, dez tipos de inimigos, os primeiros bosses e três biomas. Cada run pode ser moldada por mais de 60 modificadores a meio do percurso.

Há também elementos de interação opcionais, uma loja dentro da run (Emporium), desafios facultativos (Operators Trial) e mecânicas de risco-recompensa como o Devil Bargain. No que toca à progressão permanente, o sistema Void Nexus funciona como uma árvore de talentos que oferece melhorias incrementais entre runs.

O site da Ubisoft indica que a versão de Early Access oferece mais de dez horas de conteúdo, é compatível com o Steam Deck e suporta comandos Xbox e PlayStation. O jogo está disponível em inglês, alemão, espanhol, japonês, chinês simplificado e português do Brasil, com outras línguas a ser consideradas durante o período de Early Access.

O roadmap completo será revelado a 17 de abril, durante o Find Your Next Game Showcase. A equipa do Screen Juice já confirmou que pretende adicionar uma nova personagem jogável, novos ambientes e bosses adicionais ao longo do processo, e que a flexibilidade do calendário está pensada para incorporar o feedback dos jogadores.

Quem ainda não tiver a certeza se quer comprar, uma demonstração gratuita está disponível no Steam.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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