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Neverness to Everness faz mais de 14 milhões de dólares no primeiro dia

O que é Neverness to Everness e porque está toda a gente a falar deste jogo anime?

Neverness to Everness thumb

Não é todos os dias que um jogo novo chega ao mercado e consegue ultrapassar os 100 milhões de yuan, cerca de 14,64 milhões de dólares, nas primeiras 24 horas. Foi exatamente o que aconteceu com Neverness to Everness (NTE), o RPG de mundo aberto urbano desenvolvido pelo estúdio chinês Hotta Studio e publicado pela Perfect World Games. O lançamento global aconteceu a 29 de abril de 2026, e os números foram comunicados aos acionistas da editora no dia seguinte, numa conferência de investidores realizada a 30 de abril.

Vale notar que não é completamente claro se este valor inclui também as receitas da versão chinesa do jogo, que tinha estreado seis dias antes, a 23 de abril.

Japão e Estados Unidos à frente, Coreia do Sul a surpreender

Em termos geográficos, o Japão e os Estados Unidos foram os mercados que geraram mais receitas no primeiro dia, ocupando os dois primeiros lugares. A Coreia do Sul não ficou muito atrás e de acordo com a própria editora, o desempenho naquele mercado ficou acima das expectativas iniciais. A Perfect World referiu na conferência de investidores que “várias métricas, incluindo o estado de pagamentos, estão num nível muito saudável” na Coreia do Sul.

O facto de o jogo ter sido lançado simultaneamente em mais de 180 países e regiões, abrangendo PC (Windows e Mac), PlayStation 5, iOS e Android, terá contribuído para este arranque. Contudo, a divisão por plataformas é reveladora, PC e PS5 respondem por cerca de 75% das receitas globais, o que representa uma tendência pouco comum num género historicamente dominado pelo mobile.

Um jogo que as pessoas usam para passear, não para lutar

Um dos dados mais curiosos que a Perfect World partilhou diz respeito ao comportamento dos jogadores dentro do jogo. Os dados internos mostram que os utilizadores passam mais tempo a explorar o ambiente urbano de Hethereau do que propriamente em combate. Esta tendência não é apenas uma curiosidade está já a influenciar as decisões de desenvolvimento futuro.

Face a estes dados, a editora está a considerar a introdução de conteúdo pago com temática urbana, que poderá incluir skins de personagens, roupa, casas e carros. É uma abordagem que faz sentido dado o tipo de jogo que NTE é, ao contrário da maioria dos RPGs gacha que apostam em fantasia ou ficção científica, Neverness to Everness está ambientado numa metrópole contemporânea chamada Hethereau, onde anomalias sobrenaturais coexistem com a vida quotidiana. O jogador assume o papel de um “Avaliador”, essencialmente um caçador de fenómenos paranormais, que ao mesmo tempo pode gerir negócios, decorar casas e conduzir carros desportivos pelas ruas da cidade.

A estrutura do jogo foi comparada repetidamente a um Grand Theft Auto com estética anime, e os primeiros relatos de quem jogou confirmam que há algo de genuíno nessa comparação.

Um segundo projeto muito diferente do primeiro

O Hotta Studio não é um estreante. O estúdio, sediado em Suzhou e subsidiária da Perfect World Games, foi responsável pelo lançamento global de Tower of Fantasy em agosto de 2022, um MMORPG de mundo aberto em estética anime que gerou 34 milhões de dólares nas primeiras duas semanas e chegou a 10 milhões de downloads em apenas 11 dias.

Neverness to Everness representa uma viragem deliberada. Onde Tower of Fantasy era uma aventura de ficção científica com mecânicas de MMO, NTE é um projeto mais ambicioso em termos técnicos, construído em Unreal Engine 5. A própria Perfect World Games confirmou, durante a conferência de investidores, que os dados de novos utilizadores e retenção de jogadores na China no primeiro dia “são significativamente melhores do que os de Tower of Fantasy no mesmo período após o lançamento”.

O que vem a seguir

A equipa de desenvolvimento confirmou que está a levar em consideração o feedback e as preocupações da comunidade de jogadores, com atualizações planeadas para melhorar a experiência. As versões 1.1 e 1.2 vão focar-se em melhorias de desempenho e usabilidade, tornando o jogo mais acessível. A Perfect World Games referiu igualmente que tenciona trabalhar no gameplay para aumentar o apelo a longo prazo e a retenção de jogadores.

Com um arranque desta dimensão e um estúdio que claramente aprendeu com a experiência anterior, as próximas semanas vão ser determinantes para perceber se NTE consegue consolidar-se como um dos títulos de referência do género, ou se o hype inicial se dissipa à medida que os conteúdos de lançamento começam a esgotar-se.

Neverness to Everness está disponível gratuitamente em Android, iOS, PlayStation 5, Windows e macOS.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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