InícioJogosNeverness to Everness chega a 29 de abril, mas nem todos vão...

Neverness to Everness chega a 29 de abril, mas nem todos vão poder jogar

Este jogo gratuito pode ser o maior lançamento de 2026 — mas há um senão

Neverness to Everness thumb

A menos de dez dias do lançamento global, Neverness to Everness (NTE) continua a acumular atenção nas redes sociais. Desenvolvido pela Hotta Studio, o mesmo estúdio por detrás de Tower of Fantasy, e publicado pela Perfect World Games, o jogo promete uma mistura de RPG de ação com elementos de simulação urbana que poucos jogos do género alguma vez tentaram. O problema? Nem toda a gente vai conseguir entrar em Hethereau no dia 29 de abril.

PS5 sim, PS4 não

A boa notícia para quem tem uma PlayStation 5 é que o jogo estará disponível desde o primeiro dia. A má notícia é que os utilizadores de PS4 ficam completamente de fora, e é muito improvável que isso venha a mudar. O NTE foi construído no Unreal Engine 5 com tecnologia de ray tracing e NVIDIA DLSS, o que coloca o hardware da geração anterior fora de questão.

Com o preço da PS5 a subir em vários mercados, a situação pode ser frustrante para quem ainda não fez a transição de consola. Ainda assim, tratando-se de um jogo gratuito com ambições técnicas consideráveis, a exclusividade à geração atual não é propriamente uma surpresa.

E a Xbox?

Aqui a situação é mais cinzenta. No momento em que este artigo foi escrito, a Hotta Studio e a Perfect World Games não tinham anunciado oficialmente uma versão para Xbox. O jogo não estará disponível para Xbox Series X|S nem para Xbox One no lançamento de 29 de abril.

Vale a pena ter em conta que muitos jogos de produção asiática têm dado prioridade à PlayStation, uma vez que esta plataforma domina o mercado na região. Isso não significa que o NTE nunca chegue ao ecossistema Xbox, mas por agora não há nada confirmado.

PC: disponível, mas sem Steam

No PC, o jogo estará disponível desde o lançamento, mas não da forma mais cómoda para todos os utilizadores. NTE não estará na Steam nem na Epic Games Store no dia 29 de abril. Para jogar, será necessário descarregar o launcher oficial da Perfect World, tal como acontece com outros títulos do mesmo tipo, como Tower of Fantasy.

No futuro, uma chegada à Steam é possível, mas por agora a distribuidora optou pelo modelo de cliente próprio. Para quem está habituado a este tipo de jogos, não deve ser um obstáculo de maior.

O que talvez surpreenda é a abrangência do lançamento além das consolas domésticas. O NTE estará disponível desde o primeiro dia em iOS, Android e macOS, com suporte a progressão cruzada entre todas as plataformas confirmadas. Quem começar no telemóvel pode continuar na PS5 ou no PC sem perder progresso, uma aposta clara num público multiplataforma.

O jogo vai ser lançado na China a 23 de abril, seguindo-se o lançamento global a 29 do mesmo mês.

O que é afinal o NTE?

Para quem ainda não está familiarizado, Neverness to Everness é um RPG de ação em mundo aberto passado em Hethereau, uma cidade moderna onde a vida quotidiana coexiste com fenómenos sobrenaturais. Os jogadores assumem o papel de um Appraisor, um investigador de anomalias, com poderes especiais chamados Esper Abilities.

O jogo é gratuito e segue o modelo gacha, mas com algumas particularidades que têm chamado a atenção da comunidade, não tem o sistema de pity 50/50 habitual, o que significa que quando a garantia é atingida, o personagem de destaque está assegurado. Além disso, grande parte do equipamento pode ser obtido através do jogo normal, sem ser necessário recorrer a pulls, uma abordagem mais generosa do que a de títulos como Genshin Impact ou Honkai: Star Rail.

A camada de simulação urbana também tem gerado curiosidade, é possível comprar e personalizar apartamentos, gerir negócios e participar em corridas de rua, algo que recorda o estilo de GTA Online mais do que qualquer outro gacha no mercado. O jogo inclui ainda um sistema de nível de procura pela polícia, caso o jogador cause confusão na cidade, as consequências são reais, incluindo a possibilidade de acabar detido e ter de pagar multa ou fugir.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

Artigos Relacionados

Subscreve
Notify of
guest

0 Comentários
Mais Antigo
Mais Recente
Inline Feedbacks
View all comments
- Publicidade -

Notícias

Populares