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    Nihon Falcom pretende usar tradução por IA para encurtar o processo de localização

    Numa entrevista recente ao 4Gamer, Toshihiro Kondo, o CEO da Nihon Falcom (série Trails) afirmou que a empresa está aberta a introduzir potencialmente IA nas fases iniciais do processo de localização para tornar a implementação global mais eficiente.

    Kondo considera que a utilização de IA pode acelerar o lançamento dos jogos da Nihon Falcom no ocidente:

    Quando se desenvolve um jogo, a velocidade é um fator importante. Até há cerca de 20 anos, 80 a 90 por cento dos nossos jogadores eram japoneses. No entanto, recentemente, a proporção de utilizadores estrangeiros – especialmente da Ásia, tem vindo a aumentar. Chegou ao ponto em que, se os nossos jogos não forem vendidos no estrangeiro, poderemos acabar por não ser capazes de lançar jogos também no Japão.

    Do ponto de vista da gestão, penso que, ao deixar o trabalho de tradução inicial para a IA, podemos comprimir todo o processo e, em última análise, acelerar o desenvolvimento.

    Isto não implica entregar totalmente a tradução à IA com Kondo a afirmar:

    A série Trails tem tudo a ver com desfrutar da história, pelo que ainda seria necessário esforço humano para fazer os ajustes finais nas palavras e falas traduzidas.

    SourceAutomaton
    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 50 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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    Lucis
    Lucis
    22 , Outubro , 2024 17:05

    Achei que já usavam IA para criar as histórias. Considerando o quão genérica, sem alma e repetitiva elas são.
    Porém, sinceramente? Tomara que usem mesmo. Kondo é um mentiroso canalha mas nisso ele está certo. As localizações da NISA são piores que IA.

    Last edited 1 mês atrás by Lucis
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