
A transição no topo da Microsoft Gaming ficou um pouco mais clara esta semana. Asha Sharma, a nova CEO da divisão de jogos da Microsoft, partilhou uma mensagem pública no X (twitter) a prestar tributo a Phil Spencer, que se reformou do cargo na segunda-feira após mais de uma década a liderar a marca Xbox.
A publicação foi acompanhada de uma fotografia dos três nomes agora no centro da estrutura da Microsoft Gaming: a própria Sharma, Spencer e Matt Booty, que foi promovido a chief content officer e trabalha diretamente ao lado da nova líder.
“Hoje, o Matt e eu tivemos a oportunidade de reconhecer o [Phil]”, escreveu Sharma. “Ao longo dos últimos dois meses, falámos quase todos os dias sobre tudo, desde hardware e estratégia até criadores e cultura… e bastante sobre os nossos filhos e cães também”.
A nova responsável foi direta no elogio: “Essas conversas deram-me um lugar na primeira fila para aquilo que tantos de vocês conhecem há décadas. O Phil é um líder extraordinário, mas mais do que isso, é um ser humano profundamente extraordinário”.
Today Matt and I had the chance to recognize @XboxP3. Over the past couple of months, we’ve talked nearly every day about everything from hardware and strategy to creators and culture… and plenty about our kids and dogs, too.
Those conversations gave me a front row seat to what… pic.twitter.com/S9EjhSZFzN
— Asha (@asha_shar) February 24, 2026
Sharma destacou alguns dos momentos que definiu como centrais no legado de Spencer à frente da Xbox desde 2014: “Quando assumiu a Xbox em 2014, foi um momento crucial. Pressionou pela retrocompatibilidade porque os jogadores pediram. Ajudou a dar vida à Xbox One X. Criou o Game Pass. E ao longo de tudo isso, recentrou as nossas decisões em torno dos jogadores e dos criadores”.
A mensagem termina com uma distinção entre marcos e impacto humano, algo que sobressai no texto: “Muitas carreiras ficam resumidas a marcos. O impacto do Phil manifesta-se em histórias. Nos criadores que se sentiram seguros para arriscar, nas equipas que fizeram o melhor trabalho das suas vidas porque alguém acreditou nelas, e nos jogadores de várias gerações que sentiram que a Xbox era deles”.
A saída de Spencer não veio sozinha. A reorganização da liderança da Microsoft Gaming, anunciada de surpresa na semana passada, incluiu também a saída de Sarah Bond, presidente da Xbox, que muitos dentro e fora da indústria esperavam que viesse a ser a sucessora natural de Spencer. Em vez disso, foi Sharma, antiga presidente do CoreAI product da Microsoft, quem assumiu o lugar.
Na sua primeira declaração pública enquanto CEO, Sharma traçou três compromissos para o futuro da Xbox: “grandes jogos“, o “regresso da Xbox” e o “futuro do jogo“. Numa das passagens mais comentadas, foi explícita quanto à direção que não pretende seguir: “À medida que a monetização e a IA evoluem e influenciam este futuro, não vamos perseguir eficiência a curto prazo nem inundar o nosso ecossistema com lixo de IA sem alma. Os jogos são e serão sempre arte, criada por humanos, e desenvolvida com a tecnologia mais inovadora que nós fornecemos”.









