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    NVIDIA lança o RTX Path Tracing SDK para os produtores de jogos em todo o mundo

    A NVIDIA novamente abre as portas para o futuro dos jogos

    A GDC 2023 já começou. No evento a NVIDIA anunciou que o kit SDK RTX Path Tracing já está mãos de diversos produtores de jogos em todo o mundo. Através do mesmo qualquer programador pode adicionar a tecnologia path tracing nos seus jogos.

    Esta ainda é uma tecnologia computacionalmente exigente. Isto porque consiste numa forma mais avançada de ray tracing. Ao contrário da convencional, o algoritmo também precisa calcular vários raios de luz ou o seu trajeto na cor e no brilho de um pixel para o recriar num fotograma.

    Devido a estes fatores, este recurso apenas é utilizado em projetos de arquitetura ou no design de produtos. Felizmente a NVIDIA vai levá-lo também para os jogos. Até agora, só foi utilizado em demos gráficas tais como Quake RTX ou Portal RTX. No entanto, a empresa norte-americana julga que o momento chegou para a adicionar em jogos e outras aplicações gráficas modernas.

    Para o fazer, vai utilizar duas das suas tecnologias, nomeadamente a Super Resolution e a Frame Generation. Enquanto a primeira vai ser necessária para manter uma taxa de fotogramas elevada, a segunda vai ser utilizada para reconstruir a imagem.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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