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Paramount Games Studios é a nova divisão focada na criação de jogos da Paramount

A Paramount Skydance anunciou os Paramount Games Studios, uma nova divisão unificada de videojogos que integra os estúdios e projetos da Skydance Interactive e da Skydance New Media.

A nova estrutura é liderada por Tony Driscoll, que assume o cargo de presidente e funções de vice-presidente executivo de estratégia corporativa e desenvolvimento.

Segundo a Variety, os projetos da Skydance New Media que incluem Marvel 1943: Rise of Hydra e um jogo ainda sem título de Star Wars continuam em desenvolvimento. Está ainda prevista uma apresentação do primeiro jogo da nova divisão durante o Summer Game Fest 2026.

Em comunicado, Driscoll afirmou que a sua experiência inicial na Walt Disney Imagineering lhe ensinou que não existe relação mais forte com os fãs do que aquela em que os jogadores são colocados dentro de um mundo.

Acrescentou ainda que os videojogos devem ser vistos como um pilar central da estratégia de conteúdos, a par do cinema, televisão e streaming, com o objetivo de criar experiências duradouras baseadas nas propriedades intelectuais da Paramount e em novas marcas originais.

Driscoll destacou também que a divisão pretende criar jogos de elevada qualidade que sirvam como base para comunidades de fãs e defende que o crescimento das séries depende da profundidade da participação dos jogadores.

A nova liderança conta ainda com uma equipa experiente da indústria que inclui:

  • Dan Prigg, vice-presidente executivo e responsável pela divisão de jogos
  • Shawn Kittelsen, vice-presidente sénior de criatividade e produção
  • Andrea Silvers, vice-presidente sénior de marketing e comunicação
  • Kara Bilkiss, vice-presidente sénior de desenvolvimento de negócio e licenciamento
  • Ray Davis, vice-presidente sénior de engenharia

Todos com percursos ligados desta equipa estão ligados a grandes estúdios e séries, tais como Epic Games, Microsoft, Sony, Electronic Arts, NetherRealm Studios e outras referências da indústria dos videojogos.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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