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Phantom Blade Zero revela novas informações na transmissão State of Play

A S-Game revelou novas informações através de uma transmissão State of Play dedicada ao jogo Phantom Blade Zero que vai receber lançamento para PlayStation 5, e PC (Steam) no dia 29 de outubro de 2026.

O Consultor Criativo e ator Donnie Yen, que interpreta Mo Yuan, deu início à apresentação. A equipa descreve o ambiente do jogo como Kungfupunk, uma combinação de artes marciais chinesas com outros elementos culturalmente relevantes.

De seguida, foi apresentado, Soul, o protagonista do jogo que outrora foi o espadachim mais velho e temido, até ser traído. Um duelo final contra o seu irmão de sangue, Zuo Shang, termina com Soul trespassado no coração. O Flesh Sculptor consegue restaurar-lhe a vida, mas apenas por 66 dias. No entanto, existe uma possível cura escondida entre a corrupção e os perigos que assolam todo o Wulin.

O Wulin é um submundo marcial moldado pelo sangue e pela crença, composto por diversos indivíduos e fações. Cada escolha altera o rumo do destino do jogador. Praticantes de Artes Marciais de todo o Wulin reuniram-se em Pangzhen, cada com as suas próprias motivações.

O Phantom World é o cenário deste universo Kungfupunk, que combina o kung fu tradicional com maquinaria steampunk e modificações corporais. O mundo apresenta vários ambientes que incluem um lago que exige uma embarcação de alta velocidade. O cenário conta com oito mapas autênticos pintados à mão com tinta. As zonas mais complexas oferecem apenas uma noção vaga da direção, como incentivo à exploração. Sinos espalhados pelo mundo permitem viajar rapidamente entre diferentes locais.

O jogo não é um mundo aberto nem uma experiência linear. Em vez disso, encontra-se algures entre os dois conceitos, com segredos e recompensas espalhados por todos os cantos. Os jogadores podem descobrir inimigos escondidos, missões secundárias, tesouros raros e pistas relacionadas com a história.

No combate, existem mais de 30 armas principais, além das Phantom Edges, utilizadas como armas secundárias. O estilo da Drunken Sword permite acumular Energia de Embriaguez, o que aumenta a capacidade de evasão e provoca um movimento cambaleante a cada golpe. As lâminas gémeas White Serpent e Víbora Carmesim Crimson Viper funcionam em conjunto e permitem ataques à distância.

A espada Soft Snake enrola-se em torno da guarda de um adversário e permite até cortar ameaças no ar. Os punhos de ferro e os martelos são necessários contra inimigos com defesas particularmente elevadas. Tiger Cannon consegue desmantelar formações inimigas à distância ou incendiar inimigos prestes a se auto destruir enquanto a Flaming Mane é particularmente eficaz contra grupos.

A melhoria de uma arma desbloqueia diferentes formas e técnicas. O Reforging Talisman permite reiniciar o nível da arma, recuperar todos os materiais investidos e voltar a utilizá-los para desenvolver novos equipamentos.

No que diz respeito à dificuldade, o modo Wayfarer apresenta uma experiência intuitiva e cinematográfica, enquanto o modo Hellwalker incorpora até mecânicas avançadas de jogos de luta. Por último o modo 66 Days transforma a contagem decrescente da vida de Soul numa verdadeira linha temporal de jogo. Cada derrota faz o tempo avançar, com um nível de desafio semelhante ao Hellwalker, até resultar numa morte permanente. Também foi apresentado o modo Pathbreaker, situado entre Wayfarer e Hellwalker, embora não tenham sido revelados detalhes adicionais.

Na PlayStation 5, o jogo suporta os gatilhos adaptativos do DualSense para disparos de precisão e feedback háptico.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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