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Physint de Hideo Kojima inclui referência inesperada a um clássico dos anos 90

Um autocarro, um bebé recém-nascido e um psicopata alemão

Physint game 1st teaser (1)

Physint ainda está longe de chegar às lojas, mas os detalhes que vão surgindo sobre o projeto de Hideo Kojima continuam a alimentar a curiosidade de quem acompanha o trabalho do criador de Metal Gear. A mais recente informação veio de um casting call descoberto pelo MP1st, e é suficientemente específica para deixar antever o tom de pelo menos uma cena do jogo.

O projeto surge internamente identificado com o nome de código Shimmer, pelo menos para efeitos do processo de casting, e a diretora de casting é Mari Ueda, fundadora da empresa de captura de movimento Pivot Motion, que já trabalhou com a Kojima Productions em Death Stranding 2: On the Beach. As gravações desta cena específica estão agendadas para junho deste ano, o que sugere que a produção está a avançar de forma mais concreta do que o habitual silêncio da Kojima Productions poderia indicar.

Um autocarro, passageiros e um antagonista com sotaque alemão

O casting call em causa procura atores para uma cena que se passa num autocarro sequestrado. A lista de personagens inclui uma mãe com um bebé recém-nascido, cinco adolescentes de diferentes etnias e dois passageiros do sexo masculino. Até aqui, nada que não se esperasse de uma sequência de ação. O que chama mesmo a atenção é a descrição do antagonista, um homem com sotaque alemão, físico esguio, personalidade quieta mas intensa e, segundo o próprio documento, “confiante de forma psicótica”.

A referência usada para orientar os atores que se candidatem ao papel é “Mads Mikkelsen em Hannibal, mas com estilo”, uma escolha que não passa despercebida, tendo em conta que Mikkelsen já colaborou com Kojima em Death Stranding, onde interpretou Cliff Unger. A coincidência é difícil de ignorar, mesmo que a descrição seja, como é habitual neste tipo de documentos, uma referência de orientação e não necessariamente uma indicação de que o próprio ator irá estar envolvido.

A cena do autocarro sequestrado é amplamente vista como uma homenagem ao filme Speed (1994), de Jan de Bont, com Keanu Reeves e Sandra Bullock, algo que se encaixa perfeitamente no historial de Kojima, que há décadas referencia abertamente o cinema nos seus jogos. Se há alguém no mundo dos videojogos capaz de incluir uma sequência diretamente inspirada num blockbuster dos anos 90 sem que isso pareça deslocado, é precisamente ele.

O que já se sabe sobre Physint

Physint foi anunciado pela primeira vez em janeiro de 2024, durante um State of Play da PlayStation, como uma colaboração entre a Kojima Productions e a Sony Interactive Entertainment. Descrito pelo próprio Hideo Kojima como um “jogo de ação e espionagem de próxima geração”, o projeto é entendido como o regresso do criador ao género que o tornou famoso, a primeira vez que trabalha em algo próximo de Metal Gear desde a sua saída da Konami em 2015, após o lançamento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

O elenco confirmado até ao momento inclui Charlee Fraser (conhecida de Furiosa: A Mad Max Saga), Don Lee (Ma Dong-seok) e a atriz japonesa Minami Hamabe. Nenhum deles tem um papel definido publicamente, mas a Kojima Productions já divulgou imagens de scanning de Hamabe, dando conta do nível de detalhe visual que o estúdio pretende alcançar. A tecnologia que sustenta Physint será mais avançada do que a utilizada em Death Stranding 2 e no próximo OD.

Em maio de 2025, numa entrevista Kojima admitiu que o projeto ainda precisava de “pelo menos cinco a seis anos” de trabalho. Isto coloca o lançamento em torno de 2030 ou 2031, o que, a confirmar-se, faz de Physint um título quase certamente destinado à PlayStation 6. A mesma cronologia serve de contexto para entender porque é que as gravações de captura de movimento estão apenas agora a começar: em Death Stranding 2, as sessões de mocap arrancaram em 2022 e o jogo foi lançado três anos depois.

No final de dezembro de 2025, Kojima partilhou a sua visão para o ano que então começava. No seu post no X, escreveu: “Em 2026, avançaremos com a ‘Segunda Fase’ que conduz à ‘Terceira Fase’ da Kojima Productions. Ao contrário do ano passado, em que estava a viajar pelo mundo, este ano será dedicado a criar alicerces sólidos. Continuaremos o desenvolvimento do jogo de terror OD e avançaremos com os preparativos para o título de ação e espionagem Physint, o que inclui casting de atores, scanning e sessões de captura de performance”.

Por agora, não existe qualquer data de lançamento. E o próximo jogo da Kojima Productions a chegar ao mercado será OD, exclusivo Xbox, estrelado por Sophia Lillis e Hunter Schafer.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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