Naoki Sakaguchi, o produtor da trilogia moderna de Final Fantasy VII, participou numa entrevista com a Epic Games para celebrar o lançamento de Final Fantasy VII Rebirth para PC (Steam e Epic Games Store) no dia 23 de janeiro de 2025.
Durante a conversa Hamaguchi abordou vários temas já explorados anteriormente, tais como a abertura propositada da conclusão da história e os desafios para a passar o jogo para um mundo muito mais amplo. Como não podia deixar de ser também foram comentadas as melhorias deste aguardado lançamento para o PC.
A Epic Games debruçou-se sobre o modding em Final Fantasy VII Rebirth, e Hamaguchi sublinhou o respeito que tem pela criatividade dos mods, especialmente pelo mod 7th Heaven do jogo original. No entanto, pede para a comunidade não crie mods ofensivos ou inapropriados.
Respeitamos a criatividade da comunidade de mods e damos as boas-vindas às suas criações – embora peçamos aos modders para não criarem ou instalarem nada ofensivo ou inapropriado.
Hamaguchi também revelou que a sua equipa já considerou lançar uma história DLC episódica semelhante à de Yuffie do anterior jogo, juntamente com o lançamento para PC. No entanto, devido aos recursos limitados, acabaram por dar prioridade à conclusão do último jogo da trilogia Final Fantasy VII Remake, que ainda aguarda título oficial.
Tínhamos o desejo de adicionar uma história episódica como um novo DLC para a versão PC. Mas com recursos limitados, terminar o jogo final do projeto o mais rapidamente possível foi a prioridade máxima.
Porém, acrescentou que, se houver uma forte procura do jogo após o lançamento, poderão considerar a possibilidade de satisfazer pedidos específicos, tais como DLCs episódicos para Vincent Valentine e Cid Highwind
Já era… Regra 34.
Um DLC do Vincent eh obrigatorio ter.