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Razer Wolverine V4 Pro chega com 8.000 Hz e analógicos capacitivos para Xbox e PC

Razer Wolverine V4 Pro screenshot website

A Razer apresentou esta terça-feira a linha Wolverine V4, a nova geração dos comandos de eSports pensados para a Xbox e para o PC. A gama tem dois modelos: o Wolverine V4 Pro, sem fios, e o Wolverine V4 Tournament Edition, com fios. Ambos são licenciados para Xbox e foram desenhados para FPS, simuladores de corrida e outros títulos competitivos.

As duas grandes novidades estão nos analógicos, que passam a usar sensores capacitivos, e na taxa de atualização, que no PC chega aos 8.000 Hz, tanto com fios como sem fios. Há ainda alterações importantes nos botões traseiros, nos gatilhos e na personalização, e uma diferença de preço considerável entre os dois modelos.

Sensores capacitivos nos analógicos

Segundo a Razer, os dois analógicos do Wolverine V4, que mantêm a disposição assimétrica, usam uma nova geração de sensores sem contacto. A fabricante descreve-os como a evolução dos sensores TMR e de efeito Hall, com maior resolução, melhor eficiência energética e mais resistência a interferências magnéticas, sem perder a resistência ao drift que caracteriza essas duas tecnologias. A página oficial do Wolverine V4 Pro apresenta-os como analógicos capacitivos de alta resolução.

Associados a um conversor analógico-digital de 16 bits, os sensores registam cerca de 3.000 níveis de movimento, de acordo com a marca. O objetivo é um seguimento mais fluido e menos oscilação (jitter) na mira, algo que pesa sobretudo nos jogos de tiro.

8.000 Hz no PC, 250 Hz na Xbox

O Wolverine V4 funciona de forma diferente consoante a plataforma. Nas consolas Xbox Series X|S, a taxa de atualização chega aos 250 Hz. No PC sobe até aos 8.000 Hz, e a Razer garante que isso se aplica às duas versões, com ou sem fios. Para comparação, o anterior Wolverine V3 Tournament Edition ficava pelos 1.000 Hz no modo de torneio para PC.

A marca afirma que a posição dos analógicos é atualizada até 32 vezes mais vezes por segundo do que num comando convencional e até 8 vezes mais do que num comando de eSports de entrada. Em termos de latência, indica tempos de resposta inferiores a 1 ms nos botões, os mais baixos de sempre em produtos Razer. O Wolverine V4 Pro indica uma latência inferior a 2 ms e em suporte nativo para o Steam através do Razer HyperSpeed Wireless.

No Wolverine V4 Pro, os quatro botões traseiros são removíveis e fixam-se por ímans, sem ferramentas, o que permite usar um, dois, três ou os quatro. A estes juntam-se dois bumpers para quem joga em claw grip, num total de seis entradas configuráveis, pensadas para ações como recarregar, deslizar ou usar equipamento sem tirar os polegares dos analógicos. O Tournament Edition tem botões traseiros integrados.

Os gatilhos, designados Razer Pro HyperTriggers, têm um bloqueio na parte traseira que alterna entre dois comportamentos, uma ativação quase instantânea, útil em tiro rápido, e o curso analógico completo, mais indicado para acelerar e travar em simuladores de corrida. No Razer Synapse é possível definir o ponto de ativação entre 1,3 mm e 8,2 mm.

Os botões frontais são mecha-táteis, com construção em PBT reforçado, e o D-pad flutuante tem oito direções. As pegas laterais são em TPU texturizado.

Perfis, zonas mortas e placa frontal intercambiável

O Synapse permite guardar quatro perfis, cada um com mapeamento de botões e sensibilidade próprios, e alternar entre eles consoante o jogo. Dentro de cada perfil é possível reatribuir os seis botões multifunções e ajustar as zonas mortas dos analógicos entre 0% e 15%.

A personalização estende-se ao aspeto físico. O Pro tem uma placa frontal magnética que se troca ou se retira sem ferramentas e seis opções de capas para os analógicos: côncavas curtas, que já vêm instaladas, convexas curtas de superfície lisa, para movimentos rápidos de deslize, e côncavas altas com microtextura, para uma mira mais precisa.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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