
ReStory vai ganhar uma versão para Android em 2026. A tinyBuild e o estúdio Mandragora confirmaram a novidade numa publicação na rede social X. Não foram divulgados, para já, a data de lançamento nem o preço.
O jogo, cujo nome completo é ReStory: Chill Electronics Repairs, chegou ao PC a 6 de agosto através da Steam. Em meados de setembro, as vendas já tinham ultrapassado as 500 mil unidades. Na mesma altura, a tinyBuild e a Mandragora anunciaram uma atualização gratuita para 21 de setembro, que traria um novo dispositivo e um novo cliente.
O jogo vendeu mais de 100 mil cópias no primeiro dia e, de acordo com o diretor executivo da tinyBuild, Alex Nichiporchik, faturou mais de um milhão de dólares durante a primeira noite, o que lhe permitiu recuperar o orçamento em 12 horas.
ReStory coloca o jogador a gerir uma loja de reparação de eletrónica no Japão da era Y2K. Trata-se de um simulador independente, em primeira pessoa e para um jogador. O trabalho passa por desaparafusar, limpar, soldar, repintar e voltar a montar aparelhos de uma época em que cada um tinha personalidade própria, como telemóveis, consolas de jogos, consolas portáteis, bichinhos virtuais, eletrodomésticos, leitores de música e máquinas fotográficas.
Há também uma componente de gestão. É preciso aceitar encomendas, controlar as finanças e procurar peças de substituição num navegador de internet ao estilo do início dos anos 2000, dentro do próprio jogo. Cada cliente traz uma história, e as decisões do jogador influenciam tanto a vida dessas personagens como o rumo da loja, numa narrativa não linear com ramificações.
Entre os aparelhos para reparar contam-se consolas Atari com licença oficial, como a Atari 2600 e a Jaguar.









