A Morefun Studios, estúdio ligado à Tencent, aproveitou a Gamescom Opening Night Live para confirmar que Roco Kingdom vai finalmente sair da China e ser lançado mundialmente. O anúncio garante versões para PlayStation 5, Xbox Series, PC através da Steam, Epic Games Store e Microsoft Store, além de iOS e Android, ainda sem data de lançamento definida.
Antes do lançamento mundial, há um passo intermédio marcado no calendário, a partir de 27 de outubro arranca uma beta fechada batizada Quack Quack Test, disponível para PC, iOS e Android. As inscrições já estão abertas através do site oficial do jogo, com o período de registo a decorrer até 20 de outubro.
Roco Kingdom não é propriamente uma novidade. A franquia nasceu em 2010 como um jogo de navegador e chegou a ultrapassar os 200 milhões de jogadores registados já em 2015. Esta nova versão, apresentada internacionalmente como Roco Kingdom, corresponde na verdade ao relançamento chinês Roco Kingdom: World, que começou com uma beta aberta para iOS a 19 de agosto de 2024 e teve lançamento oficial para PC, iOS e Android a 26 de março de 2026, reunindo cerca de 15 milhões de jogadores logo no primeiro dia.
No centro de Roco Kingdom estão as Jinies, criaturas que os jogadores podem capturar, treinar e levar consigo pelo Continente de Carosia. O jogo promete mais de 400 Jinies diferentes, cada uma única em altura, tamanho e peso, com a possibilidade de desbloquear variações visuais especiais, entre versões prismáticas, cromáticas ou corrompidas por pesadelo.
A aventura decorre num mundo aberto persistente, sem separação entre plataformas e sem barreiras de pagamento para explorar o mapa. Além de capturar criaturas, os jogadores podem frequentar a Academia de Magia, construir a própria casa e participar em eventos sazonais ligados à vida escolar, com direito a torneios entre academias e progressão de aprendiz a grande mestre.
Do lado competitivo, Roco Kingdom aposta em duelos por turnos entre jogadores, com níveis de Jinies equalizados para garantir equilíbrio entre participantes. Um sistema de 18 classes com relações de contra-ataque entre si define grande parte da estratégia, deixando o resultado de cada combate mais dependente do domínio das combinações elementares e das características de cada criatura do que propriamente da progressão acumulada ao longo do jogo.
Roco Kingdom mantém-se como um título gratuito, com a Morefun Studios e a Tencent a confirmarem que a versão internacional preservará o modelo free-to-play já em vigor na China.









