
Os rumores circulavam há meses, mas hoje a Warhorse Studios confirmou o que muitos já suspeitavam, o estúdio checo responsável por Kingdom Come: Deliverance II está a desenvolver um RPG de mundo aberto passado na Terra-Média, o universo criado por J. R. R. Tolkien para O Senhor dos Anéis. E não ficou por aqui, um novo jogo da série Kingdom Come também foi anunciado em simultâneo.
O anúncio chegou esta manhã através da conta oficial do estúdio no X, com uma mensagem direta: “Talvez tenham ouvido os rumores, está na altura de revelar em que estamos a trabalhar”.
O timing não é acidental. No mesmo dia, a empresa-mãe da Warhorse, a Embracer Group, anunciou a criação da Fellowship Entertainment, uma nova empresa independente que vai reunir algumas das suas propriedades intelectuais mais valiosas, incluindo O Senhor dos Anéis, Tomb Raider, Dead Island, Darksiders, Metro e Kingdom Come: Deliverance. A Warhorse fará parte desta nova estrutura, que a Embracer pretende listar na Nasdaq de Estocolmo em 2027. Lars Wingefors, presidente da Embracer, descreveu os ativos da Fellowship como “alguns dos mais subvalorizados da indústria” numa carta aberta aos acionistas.
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O historial recente da Warhorse justifica o entusiasmo. Kingdom Come: Deliverance II, lançado em 2025, foi muito bem recebido. A combinação de realismo histórico, atenção ao detalhe e narrativa imersiva tornou o estúdio checo numa referência no género, e são precisamente essas características que os fãs esperam ver aplicadas à Terra-Média.
Há, contudo, um contexto interno a ter em conta. Daniel Vávra, diretor criativo que moldou a identidade de Kingdom Come desde o início, afastou-se do desenvolvimento de jogos ainda este ano para se dedicar a um filme baseado na franquia. A sua ausência levanta questões sobre a direção criativa futura do estúdio, tanto no novo Kingdom Come como no projeto de O Senhor dos Anéis.
Por agora, a Warhorse não revelou qualquer detalhe adicional sobre nenhum dos dois projetos. Sem janelas de lançamento, sem plataformas confirmadas, sem título. O comunicado terminou com uma nota propositadamente vaga:
“Estamos entusiasmados por vos contar mais quando chegar o momento certo”.
Seja qual for a forma que o RPG da Terra-Média vier a tomar, a reação inicial deixou pouco espaço para dúvidas sobre o interesse dos jogadores.









