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Star Wars Zero Company: parte da equipa regressa ao trabalho após meses sem receber salário

Há uma boa notícia para a indústria dos videojogos, num ano em que não têm faltado as más. A Bit Reactor, estúdio norte-americano responsável por Star Wars Zero Company, começou a chamar de volta parte dos programadores que tinham sido colocados em licença sem vencimento pouco antes do lançamento do jogo.

Greg Foertsch, CEO da Bit Reactor, confirmou o regresso dos funcionários assim: “Esta semana, iniciámos o processo de regresso ao trabalho de mais elementos da nossa equipa na Bit Reactor, um passo importante no nosso apoio contínuo a Zero Company“.

Star Wars Zero Company, um jogo de combate tático por turnos disponível para PS5, Xbox Series e PC, foi lançado a 27 de agosto, com críticas muito positivas. Foi só poucos dias depois do lançamento do jogo que se soube que o estúdio estava em dificuldades, grande parte dos programadores tinha sido colocada em licença sem vencimento cerca de três semanas antes, o que significa que continuavam a ser funcionários, mas sem salário nem benefícios. A Bit Reactor confirmou a medida e garantiu que a decisão foi só sua, sem interferência da EA, nem da Disney, detentora da licença de Star Wars. O motivo é que o estúdio, fundado em 2021, ficara sem grande parte do dinheiro mesmo antes de lançar o primeiro jogo.

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Foertsch justificou a decisão de agosto nestes termos: “Ter de pedir a membros da equipa que se afastassem, depois de termos lidado com desenvolvimentos de negócio inesperados fora do nosso controlo e tão perto do lançamento, foi uma decisão incrivelmente difícil, mas necessária para ajudar a que, eventualmente, possamos trazer de volta o máximo de pessoas possível”. E acrescentou: “Esta equipa significa muitíssimo para mim, e estou incrivelmente orgulhoso do que alcançámos juntos. Obrigado aos nossos fãs pela reação incrível ao jogo e por nos apoiarem ao longo desta jornada. Esperamos partilhar em breve mais novidades sobre a Bit Reactor e Zero Company“.

SourceGame File
Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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