InícioJogosValor Mortis recebe trailer de história e sofre um pequeno adiamento

Valor Mortis recebe trailer de história e sofre um pequeno adiamento

A Lyrical Games e a One More Level divulgaram na Gamescom 2026, o trailer da história do jogo Valor Mortis que receberá lançamento para XBOX Series e PC (Steam) no dia 13 de outubro de 2026.

A nova data representa um adiamento em relação ao lançamento anteriormente previsto, agendado para o dia 24 de setembro de 2026. O jogo tinha também sido anunciado para PlayStation 5, mas, para já, o lançamento de outubro de 2026 está confirmado apenas para XBOX Series e PC, as equipas não se pronunciaram se esta versão foi cancelada.

A história decorre numa versão alternativa da Europa do século XIX, onde os jogadores assumem o papel de William, um soldado ressuscitado que pertenceu à Grande Armée de Napoleão. Enquanto o imperador francês expande o seu domínio pelo continente, uma misteriosa peste começa a espalhar-se pela Europa e transformando soldados e civis em perigosas criaturas.

Depois de regressar dos mortos, William passa a ser guiado pela voz desencarnada de Napoleão e fica diretamente envolvido no conflito que se desenvolve pela Europa ocupada. O novo trailer dá maior destaque às circunstâncias da sua ressurreição e à ligação entre William, Napoleão e a misteriosa corrupção que está a transformar o continente.

O sistema de combate combina a perspetiva na primeira pessoa com elementos soulslike. William poderá utilizar armas brancas, tais como floretes, e armas de fogo, enquanto os confrontos exigem domínio de parries, esquivas, gestão de stamina e ataques finais.

A ressurreição também concedeu ao protagonista poderes sobrenaturais, relacionados com a mesma corrupção que está a afetar o resto da Europa. Estas capacidades serão importantes quer nos combates como na exploração.

A estrutura de exploração apresenta elementos de Metroidvania, com áreas interligadas que podem ser revisitadas à medida que William obtém novas habilidades. Entre as ferramentas de mobilidade estão ganchos e corrida pelas paredes e permitindo alcançar zonas anteriormente inacessíveis e descobrir novos caminhos e atalhos, ou não fosse este estúdio responsável pela série Ghostrunner.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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