A maioria das pessoas lida com traumas de infância em sessões de terapia. Virtue and a Sledgehammer oferece uma alternativa bem mais direta, entregar ao jogador uma marreta e deixá-lo destruir tudo o que resta da sua cidade natal. Anunciado pela Devolver Digital, Deconstructeam e Selkie Harbour, o jogo chega ao PC via Steam já a 27 de outubro e uma demo já está disponível para quem quiser experimentar antes.
A história coloca o jogador de regresso à terra onde cresceu, agora assombrada por versões robóticas dos antigos vizinhos, digitalizados e transformados em androides. Sem um caminho óbvio para seguir, a solução passa por abrir o próprio caminho à marretada, derrubando estruturas que bloqueiem a passagem.
A jornada vai ser dolorosa não só pelos ataques dos robôs que tomaram conta da vida nas montanhas, mas também pelas memórias que vão sendo desenterradas ao longo do caminho, por vezes ternas, mas muitas vezes traumáticas, à medida que os restos da infância do protagonista são destruídos.
Por trás da destruição há uma história bastante mais introspetiva, onde sequências cinemáticas interativas vão revelando os medos, desejos e a complicada teia de virtudes e falhas de família do protagonista. É, no fundo, um jogo sobre família, tradições e o sentimento de já não pertencer ao sítio onde se cresceu.
Virtue and a Sledgehammer entra assim numa fornada carregada de lançamentos da Devolver Digital para o final do ano, antes dele chegam Quarantine Zone: Miami Zero, a 15 de outubro, e a versão 1.0 de Mycopunk, a 20 de outubro, com BALL x PIT: Risen Ballbylon a fechar o mês seguinte, a 12 de novembro.









