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Virtue and a Sledgehammer chega ao PC no verão de 2026 com demo já disponível

A Devolver Digital, Deconstructeam, e a Selkie Harbour anunciaram durante a transmissão PC Gaming Show 2026 que o jogo Virtue and a Sledgehammer vai receber lançamento para o PC (Steam) no verão de 2026. Uma demo já se encontra disponível na Steam.

Através da página de Virtue and a Sledgehammer na Steam podemos ler:

Volta à tua cidade natal e destrói-a com uma marreta neste jogo de exploração narrativa. Enfrenta o teu passado numa história devastadora sobre o sentimento de já não pertenceres ao lugar onde cresceste.

A maioria das pessoas recorre à terapia. No entanto, tu escolheste a opção mais corajosa, uma marreta.

Em Virtue and a Sledgehammer, explora o que resta da tua cidade natal, assombrada pelos fantasmas androides dos teus vizinhos digitalizados. Não haverá sempre um percurso óbvio, por isso, cria o teu próprio enquanto derrubas todas as estruturas que se atravessarem no teu caminho.

Será uma viagem dolorosa, não só devido ao ataque dos robôs que se apoderaram da vida nas montanhas, mas também devido às memórias que irás desenterrar, por vezes reconfortantes, mas muitas vezes traumáticas, à medida que destróis os vestígios da tua infância.

Um jogo sobre família, tradições e sentir-se deslocado.

10 kg de suporte físico

Empunha a tua marreta como um instrumento de justiça, golpeando as vagas de réplicas mecânicas de seres humanos e os edifícios a que chamam casa. Contudo, será que a catarse violenta te vai aliviar a alma ou tornar a dor ainda mais intensa?

Uma experiência narrativa na sua essência

Não podes destruir o local onde nasceste sem despertar alguns fantasmas. As sequências cinematográficas de ficção interativa irão revelar os teus medos, desejos e a teia complexa de virtudes e defeitos da tua família.

Gostava que pudesses viver sem dor

A carne é uma fonte de dores e humores adulterados.
Só agora, sem ossos, sem fome, é que te posso dizer…
Nunca fui tão feliz.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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