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Sukuna de Jujutsu Kaisen não teria hipótese contra estes 5 vilões de anime

Em Jujutsu Kaisen, Ryomen Sukuna construiu a reputação de vilão quase invencível. O Rei das Maldições domina técnicas e ameaça o futuro de toda a humanidade, mas tal não significa que seja invencível.

5
JoJo’s Bizarre Adventure – Dio Brando 

Dio Brando é um daqueles antagonistas que ajudaram a definir o arquétipo do vilão exuberante, de gargalhada fácil e confiança desmedida, um estilo que Sukuna também adotou. Na terceira parte da saga, Stardust Crusaders, Dio já é um vampiro, o que lhe dá força sobre-humana, velocidade, resistência e uma capacidade de regeneração que torna os ferimentos comuns quase irrelevantes. Só este conjunto físico já seria suficiente para colocar Sukuna em dificuldades logo nos primeiros segundos de combate.

O verdadeiro problema, no entanto, é o Stand que acompanha Dio. The World permite parar o tempo, e essa duração não é fixa, começa em cerca de cinco segundos e chega aos nove depois de Dio absorver o sangue de Joseph Joestar. Durante esse intervalo, tudo à volta fica imobilizado, incluindo qualquer ataque que Sukuna tentasse lançar. Fuga, o World-Cutting Slash e até uma ativação de Malevolent Shrine perdem o sentido quando o adversário não está sequer a mover-se no mesmo tempo que o alvo.

A única hipótese de Sukuna passaria por Dio cometer o erro que lhe custou a vida contra Jotaro Kujo, perder tempo a provocar o adversário em vez de atacar. Se o vampiro avançar de imediato, o desfecho é praticamente certo. Soma-se ainda o facto de a fraqueza clássica de Dio, a luz solar, ser algo que Sukuna não tem forma de explorar, o que reforça a vantagem do vilão de JoJo.

4
One-Punch Man – Garou 

Garou começou como o Caçador de Heróis, um lutador de artes marciais com um talento fora do comum e uma capacidade de aprendizagem que o fazia evoluir a cada combate. Mesmo nessa fase, seria um opositor sério para Sukuna, ainda que perdesse perante a vasta experiência do Rei das Maldições. O que muda tudo é a transformação em Cosmic Garou, quando recebe poderes de God e passa a operar num patamar que nenhum feiticeiro de Jujutsu Kaisen, nem sequer Satoru Gojo, consegue alcançar.

Neste estado, Garou liberta radiação suficiente para matar quem estiver nas proximidades e consegue disparar rajadas de raios gama, o que obrigaria Sukuna a sobreviver a um cenário quase nuclear antes de pensar em atacar. Se resistisse, enfrentaria depois a habilidade que mais caracteriza a personagem, copiar as técnicas do adversário. Garou já reproduziu os socos consecutivos de Saitama e até o Serious Punch, uma técnica que, por si só, seria mais do que suficiente para eliminar o Rei das Maldições.

3
Yu Yu Hakusho – Mukuro 

Yu Yu Hakusho - Mukuro 

Mukuro é uma das figuras mais temidas de Yu Yu Hakusho. No sistema de classificação da série, que vai da classe E à classe S, ela pertence ao escalão Upper S, o mais elevado de todos, reservado aos demónios capazes de devastar áreas inteiras com facilidade. É uma posição que a coloca fora do alcance de quase todas as personagens da obra, quanto mais de um feiticeiro de outro universo.

O seu poder está diretamente ligado ao estado emocional, e a história de dor e trauma de Mukuro alimenta uma força que impressiona até os outros. Depois da morte de Raizen, o conflito entre ela e Yomi ameaçou arrastar o Makai para uma guerra total, até Yusuke propor um torneio para decidir quem governaria. Durante essa competição, Mukuro derrotou Hiei sem grande dificuldade, apesar de o guerreiro do Jagan ser, ele próprio, um dos demónios mais fortes da série.

Num confronto com Sukuna, a diferença seria sentida logo de início. O problema do Rei das Maldições continuaria a ser acertar num adversário cuja aura e presença esmagam qualquer arsenal.

2
Solo Leveling – Rei das Formigas

Solo Leveling 2 ending screenshot

Em Solo Leveling, os caçadores de rank S representam o topo da humanidade antes de Sung Jinwoo quebrar todos os limites. Contra eles, Sukuna teria combates equilibrados e prolongados, do género que o vilão de Jujutsu Kaisen aprecia. A situação muda quando o Rei das Formigas entra em cena durante o arco da Ilha de Jeju, que o anime da A-1 Pictures adaptou na segunda temporada, Arise from the Shadow, estreada em janeiro de 2025.

A criatura move-se a velocidades hipersónicas e elimina vários caçadores de rank S em sequência, o que mostra um nível de ameaça muito superior ao dos monstros anteriores. Perante um adversário assim, Sukuna veria pouco mais do que clarões e dificilmente conseguiria reagir a tempo, até porque os Cleaves e os Dismantles mais rápidos ficam atrás dos movimentos mais casuais do Rei das Formigas.

Há ainda um pormenor que torna o cenário mais inquietante, tal como Meruem, de Hunter x Hunter, o Rei das Formigas consegue absorver outros seres e herdar parte das suas capacidades. A pergunta deixa de ser se Sukuna conseguiria vencer e passa a ser o que aconteceria se o Rei das Formigas consumisse o corpo do Rei das Maldições. Uma combinação dessas poderia representar um desafio até para o próprio Jinwoo.

1
Bleach – Yhwach

Pv screenshot fim Part 2 de Bleach Thousand-Year Blood War

Bleach tem alguns dos antagonistas mais poderosos do anime moderno, e Yhwach, o Imperador dos Quincies e líder do Wandenreich, é o expoente máximo dessa lista. Considerado o pai de todos os Quincies, tornou-se o grande adversário da Soul Society na fase final da história, adaptada na série Thousand-Year Blood War, que estreou em outubro de 2022. Derrotou Yamamoto Genryusai, o comandante dos Shinigamis cuja espada de fogo seria capaz de reduzir Sukuna a cinzas, o que dá uma ideia clara do nível em que se move.

A sua força vem de várias fontes. Por um lado, o poder que obteve do Soul King, uma energia caótica e difícil de descrever. Por outro, a habilidade The Almighty, que lhe permite alterar o futuro e que foi selada por Ichibe há mil anos. Com ela de novo ativa, cada ataque que Sukuna tentasse seria anulado antes de se concretizar.

Para um vilão que só procura um duelo até à morte, enfrentar Yhwach seria um erro de cálculo. Assistir a The Almighty a anular, sem esforço, as técnicas do Rei das Maldições é um cenário que muitos fãs de Jujutsu Kaisen consideram, no mínimo, curioso de imaginar.

ViaCBR
Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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