
Dois dias depois de a EA ter anunciado o encerramento da BioWare, surgiu online um vídeo interno que mostra, pela primeira vez, o que a equipa tinha em mãos. Chama-se Mass Effect: Universe, tem cerca de dois minutos e é a imagem mais concreta de um projeto que foi apresentado em 2020 e que nunca chegou a ter data de lançamento.
O vídeo é material gravado no motor de jogo pela equipa reduzida do projeto, com recursos de pré-produção. Ou seja, não representa o aspeto final do jogo, mas dá uma ideia do tom e da ambição que se pretendia.
O vídeo gira em torno de uma cena num bar. Um antigo militar, vestido com um casaco N7 semelhante ao que apareceu no teaser de 2020, conversa com uma asari. Fala do desgaste da vida militar: “quando apagas um incêndio, já outro tinha começado”.
A conversa muda de rumo quando a asari se revela como a pessoa que, em sentido figurado, ateia esses incêndios. Os aliados do protagonista, que estavam infiltrados no local, entram em ação e a cena passa sem corte para um tiroteio generalizado. Há inimigos imobilizados dentro de campos de mass effect e outros esmagados por mobiliário que lhes cai em cima.
Entre os momentos de ação, o vídeo intercala pequenas cenas de outros pontos do universo do jogo:
- Um veículo de pairar a deslocar-se a grande velocidade sobre um planeta gelado;
- Um alienígena gigantesco suspenso num cilindro de vidro, a ser examinado;
- Uma equipa a analisar um mapa holográfico com dezenas de pontos de interesse.
Mass Effect: Universe Trailer
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masseffect
O trailer surge no rescaldo de uma semana difícil para o estúdio. A BioWare anunciou o encerramento na quarta-feira, 21 de outubro, numa mensagem publicada nas redes sociais. A decisão implica também o fecho do estúdio de Edmonton. Na mesma mensagem, o estúdio afirmou que “a BioWare está a encerrar e o desenvolvimento inicial do próximo projeto Mass Effect está a terminar”.
O fim do estúdio integra uma reestruturação mais ampla. A EA vai dispensar cerca de 3% dos trabalhadores a nível global, o que, tendo em conta os 14500 funcionários que a empresa reportou anteriormente, corresponde a aproximadamente 400 pessoas. 50 desses postos de trabalho são da BioWare.
A EA foi recentemente adquirida por um consórcio que reúne o fundo soberano da Arábia Saudita, a Silver Lake e a Affinity Partners. A compra, avaliada em 55 mil milhões de dólares, ficou concluída em agosto de 2026.
A carta enviada aos trabalhadores foi assinada por Cam Weber e David Tinson, dirigentes da EA. O documento descreve a BioWare como “um estúdio lendário que ajudou a definir o género de role-playing” e refere que o projeto de Mass Effect estava apenas numa fase inicial de desenvolvimento, com uma equipa pequena.
Depois do anúncio, duas autoras e autores de ficção científica revelaram ter participado no projeto durante anos. Catherynne M. Valente descreveu a experiência como um dos maiores privilégios da sua vida e disse ter trabalhado para os fãs todos os dias. Derek Kunsken limitou-se a sublinhar que o que estavam a preparar era muito bom.
Mike Gamble, produtor executivo do jogo, despediu-se nas redes sociais, agradecendo o apoio recebido ao longo de 17 anos na BioWare. Num texto publicado no N7 Day de 2025, tinha dito que a equipa estava concentrada exclusivamente em Mass Effect e que, quando estivesse pronta, haveria muito para mostrar.
Os jogos podem ter perdido o seu próximo capítulo, mas a adaptação para série live-action continua, para já, de pé. A série foi anunciada em novembro de 2024, o argumento ficou a cargo de Daniel Casey, argumentista de F9: The Fast Saga, e Mike Gamble integra a equipa como produtor executivo.
A EA ainda não comunicou o que será feito das marcas Mass Effect e Dragon Age, para além do cancelamento do jogo em desenvolvimento.









