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XBOX anuncia a funcionalidade disc-to-digital

A Microsoft anunciou na Gamescom 2026, o disc-to-digital, um nova funcionalidade que permite transformar determinados jogos físicos em versões digitais para oferecer as vantagens do formato digital a milhares de jogadores que possuem a versão em disco para as consolas XBOX One e XBOX Series. A funcionalidade começará por estar disponível para testes através do programa Xbox Insiders a partir do dia 31 de agosto de 2026.

O processo é bastante simples, basta inserir na consola um disco compatível de XBOX One ou XBOX Series e iniciar o jogo para resgatar uma licença digital associada à conta do jogador. Depois de a licença ser resgatada, será possível jogar a versão digital sem voltar a inserir o disco na consola ou emprestar o jogo a amigos ou familiares. Porque o disco físico, não será afetado pelo processo e continuará a funcionar normalmente. Ou seja, os jogadores não terão de abdicar da sua cópia física para obter a respetiva licença digital, se desejarem até a podem vender e permanecer com o jogo em formato digital.

Segundo a XBOX, a maioria dos jogos em formato físico lançados para XBOX One e XBOX Series será compatível com a nova funcionalidade. Depois de resgatar a licença, os jogadores poderão usufruir das vantagens associadas ao formato digital que incluem  a XBOX Play Anywhere e XBOX Cloud Gaming, sempre que estiverem disponíveis pelo respetivo jogo.

A Microsoft afirma que o programa será lançado inicialmente com milhares de jogos compatíveis, mas também está prevista a adição de mais jogos no futuro. A empresa salienta, contudo, que nem todos os jogos estarão disponíveis desde o primeiro dia.

A iniciativa representa mais um passo da XBOX na tentativa de aproximar as bibliotecas físicas e digitais para permitir aos jogadores manter os seus discos e, simultaneamente, beneficiar da conveniência do formato digital, que demonstra também como uma cartada mal jogada pela concorrência pode transformar-se numa arma poderosa quando é utilizada da forma correta.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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