
A discussão em torno do futuro dos suportes físicos nos videojogos ganhou um novo capítulo esta semana, depois de a CEO da Xbox, Asha Sharma, ter voltado a esquivar-se a uma pergunta direta sobre se o Project Helix, o nome interno da próxima geração de hardware da Xbox, vai ou não incluir um leitor de discos.
O tema tornou-se especialmente sensível depois de a PlayStation ter confirmado que vai deixar de produzir discos físicos dos seus jogos a partir de 2028, uma decisão que tem alimentado especulação sobre se a Xbox seguirá um caminho semelhante com a sua próxima consola. Para já, a Microsoft tem procurado responder a essa mudança de paradigma com uma nova funcionalidade de conversão de disco para digital, que já começou a chegar primeiro aos utilizadores inscritos no programa Xbox Insider.
Em entrevista à BBC durante a Gamescom 2026, Sharma foi questionada diretamente sobre se a plataforma vai prescindir do leitor de discos. Em vez de responder de forma clara, a executiva optou por desviar a conversa, dizendo que a empresa não iria, para já, discutir mais pormenores sobre a próxima geração da plataforma.
Ainda assim, Sharma deixou claro que a Xbox está empenhada em desenvolver aquilo a que chamou uma família de dispositivos para a próxima geração. Sharma acrescentou ainda que a empresa vai continuar a explorar os limites do desempenho, recordando a possibilidade já anunciada de o Project Helix conseguir correr tanto jogos de consola como jogos de PC no mesmo dispositivo. Na sua visão, toda a indústria precisa de começar a inovar em torno da acessibilidade e da eficiência dos equipamentos, algo que, segundo a própria, não tinha sido até agora uma prioridade do setor. A executiva sublinhou também a atual crise nos componentes de hardware como um fator que obriga toda a indústria a repensar a forma como os jogadores compram e utilizam as suas consolas.









