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Xbox reduziu drasticamente a id Software e os números são ainda piores do que se pensava

Reestruturação da Xbox atinge a ID Software com o maior corte de sempre no estúdio

id Software vai remover o sistema anti-batota Denuvo de Doom Eternal

A ID Software, o estúdio por trás da saga DOOM, tornou-se a mais recente vítima da chamada reestruturação total que a Xbox está a promover, e os dados mais recentes mostram que o impacto foi muito superior ao inicialmente reportado. Segundo documentos entregues à Texas Workforce Commission e obtidos pela Game Developer, a ZeniMax Media, dona da Bethesda e da própria ID Software, despediu 158 pessoas apenas no Texas.

Desses 158 postos de trabalho eliminados, 96 correspondem a funcionários do escritório da ID Software em Richardson, no Texas, aos quais se somam mais 40 trabalhadores remotos que reportavam diretamente a essa equipa. Ou seja, ao todo, 136 pessoas ligadas à ID Software perderam o emprego. Os restantes 22 despedimentos dizem respeito ao escritório da Bethesda Game Studios em Austin. De acordo com o mesmo documento, 146 dos 158 trabalhadores afetados no Texas estavam representados pelo sindicato Communication Workers of America.

Estes números surgem depois de a notícia ter começado por circular a 7 de julho, quando várias fontes anónimas indicaram que cerca de metade da equipa da ID Software tinha sido despedida. Com a confirmação oficial via Texas Workforce Commission, fica agora claro que o corte foi ainda maior do que essa primeira estimativa.

Este é apenas mais um capítulo dentro de uma reformulação muito mais ampla que a Xbox anunciou a 6 de julho, descrita internamente como o maior “reset” da história da divisão. No mesmo dia, ficou também a saber-se que estúdios como a Double Fine vão voltar a operar como entidades independentes, enquanto a Mojang, responsável por Minecraft, passa a reportar diretamente à CEO da Xbox, Asha Sharma. Num memorando interno, Sharma reconheceu que a estratégia da anterior liderança para o Xbox Game Pass não teve o sucesso esperado e que o estado atual do negócio “não é saudável”.

Apesar da dimensão dos cortes, a produção na ID Software não parou por completo. O desenvolvimento de um novo jogo e de uma série televisiva de Wolfenstein continua em curso, e o estúdio lançou precisamente a 7 de julho a nova expansão Revelations para DOOM: The Dark Ages, ironicamente no mesmo dia em que as notícias sobre os despedimentos se tornaram públicas.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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