El Hijo – A Wild West Tale é um stealth game não-violento, onde cada nível está repleto de puzzles, cheio de charme visual e embrenhado no estilo spaghetti western.
A Honig Studios aliou-se à Quantumfrog, ambos estúdios alemães, para nos trazer este jogo onde iremos guiar uma criança, El Hijo, da suposta segurança do mosteiro onde a sua mãe o deixou, fugindo do mesmo à medida que vamos desvendando segredos, não só do mosteiro mas como dos criminosos e bandidos com que aparentemente trabalham em conjunto em planos nefastos.
E assim iremos atravessar vários níveis, movendo-nos pelas sombras e munidos apenas com maneiras de distrair ou chamar a atenção dos nossos inimigos para passarmos por eles o mais despercebidos possível, sendo que se formos apanhados, é um regresso ao checkpoint anterior garantido. Desta forma, El Hijo lembra até certo ponto clássicos como Commandos e Desperados ou o mais recente Shadow Tactics, com a particularidade de não termos a hipótese de lutar contra nenhum adversário (o que não torna os puzzles apresentados menos difíceis).
A maior parte dos níveis apresentam-nos mais do que uma forma de chegar ao nosso objectivo final não interessando o caminho que escolhemos, no entanto, muitas vezes será necessário explorar completamente um nível de forma a encontrarmos e podermos “inspirar” outras crianças que estão normalmente presas em sítios complicados de aceder, adicionando um desafio extra para quem o quiser.
Desta forma vamos seguindo a fuga de El Hijo, polvilhada com algumas cenas animadas, na sua tentativa de regressar ao cuidado da sua mãe (que poderemos controlar em alguns níveis), cujos caminhos estão interlaçados mas infelizmente nem sempre juntos, em que ambos acabam por sabotar o misterioso mosteiro e os bandidos que trabalham em conjunto, seja pelas sombras ou mesmo pelo meio de tiroteios entre bandidos e a lei local.
Review por Tiago Vasconcelos.