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    Criador de Super Smash Bros. Ultimate já está a trabalhar num novo jogo

    Masahiro Sakurai, o diretor de Super Smash Bros. Ultimate e presidente da Sora Ltd., revelou durante o último episódio do seu canal de YouTube que tem estado a trabalhar num novo jogo desde abril de 2022.

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    No episódio final de 46 minutos de Masahiro Sakurai on Creating Games, que pode ser assistido na integra em cima, explicou como surgiu o seu canal no YouTube e quando começou a trabalhar no seu próximo projeto de jogo.

    Num excerto do vídeo comentou o seguinte:

    Foi por volta de julho de 2021. Estava ocupado a trabalhar no DLC para Super Smash Bros. Ultimate. Para ser mais preciso, estava a preparar o vídeo para Mr. Sakurai Presents: Kazuya”. Sora também estava a ser desenvolvido, claro. Ah, e por Sora, refiro-me ao lutador. Não a empresa [Sora Ltd.] que talvez já tenhas ouvido falar. Enquanto estava ocupado a trabalhar nestas tarefas, recebi um pedido para escrever uma proposta de jogo, que terminei à velocidade da luz! Lamento não poder partilhar mais informações sobre este projeto, mas se formos capazes de o fazer, deverá ser anunciado mais cedo do que tarde.

    Até agora, tinha sempre passado diretamente de um trabalho para o outro. Os diretores tendem a estar envolvidos em projetos mais tempo do que qualquer outra pessoa. Quando um trabalho se aproxima da linha de chegada, é frequente estar a preparar-se para o seguinte – por isso, nunca conseguimos realmente descansar. No entanto, após todos estes anos, por milagre… a minha agenda esteve aberta durante vários meses seguidos!

    O meu próximo trabalho estava decidido e já tinha acabado de me preparar para tal, mas a equipa ainda não tinha sido reunida, o que levou a este intervalo maior do que o habitual. Que sorte! Estava na altura de me divertir! Talvez uma viagem à volta do mundo? Bem, não posso fazer isso por causa da [minha gata] Fukurashi. Recentemente, começou a sentir-se muito sozinha sempre que saio. Ainda assim, finalmente tive algum tempo livre. Podia tê-lo usado para recarregar baterias, mas senti que era uma oportunidade única na vida. Por isso, acabei por usar esse tempo para planear este mesmo canal no YouTube.

    [Em abril de 2022, quando o canal foi lançado] o projeto de jogo que mencionei já tinha começado a ser produzido, por isso, tal como me tinha preparado, tive de trabalhar em ambos os projetos ao mesmo tempo.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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