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    Criador de Super Smash Bros. encoraja os programadores japoneses a perseguir o tipo de jogos que os japoneses adoram em vez de se adaptarem

    Masahiro Sakurai entrevista Nintendo PT Screenshot

    Numa recente entrevista, Masahiro Sakurai, o criador de Super Smash Bros. e Kirby, partilhou opiniões pessoais sobre o futuro da indústria de jogos do Japão.

    Quando questionado sobre o que acha que a indústria nacional de jogos deve fazer para continuar a crescer (para acompanhar o crescente sucesso verificado em países como a China), Sakurai afirmou:

    Não é bem uma ideia minha, mas como tendência da indústria, acho que os japoneses devem continuar a procurar as coisas que os japoneses gostam.

    Masahiro Sakurai explica que o sucesso de vários jogos japoneses nos USA deu início a uma tendência para “fazer obras americanizadas”.

    No entanto, Sakurai sente que as pessoas no estrangeiro que adoram jogos japoneses não procuram este tipo de experiência filtrada, “mas sim, penso que procuram a singularidade e a diversão dos jogos japoneses” – daí a opinião de que não há necessidade de os programadores japoneses adaptarem conscientemente o seu trabalho ao público nos USA ou noutros locais.

    Masahiro Sakurai conclui:

    Por outras palavras, acho que o ideal seria fazer os jogos da forma que gostam, pois quem concorda consigo vai gostar.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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