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PEGI vai acabar com as loot boxes para todas as idades

A partir de junho, jogos com loot boxes passam a ter classificação mínima de 16 anos na Europa. O EA Sports FC, hoje com PEGI 3, é o caso mais flagrante, mas está longe de ser o único.

PEGI screenshot

Durante anos, um dos aspectos mais criticados da indústria dos videojogos passou despercebido nas prateleiras, jogos com mecânicas que imitam o jogo a dinheiro, pacotes de cartas aleatórias, loot boxes, sistemas gacha, chegavam às mãos de crianças de todas as idades com uma classificação PEGI 3 estampada na caixa. Isso está prestes a mudar.

A PEGI (Pan European Game Information), o organismo europeu responsável pela classificação etária de videojogos, anunciou esta semana uma das maiores reformas da sua história. A partir de junho de 2026, quatro novas categorias de “risco interactivo” passam a influenciar directamente as classificações atribuídas, e os efeitos vão sentir-se em alguns dos jogos mais vendidos do mundo.

Dirk Bosmans, director-geral da PEGI, não escondeu a dimensão do que está em causa: “Em termos de âmbito, quantitativamente falando, esta é provavelmente a actualização mais significativa que tivemos na nossa história. Percebemos que a nossa abordagem inicial a estas questões claramente já não é suficiente, por isso era preciso fazer mais”.

As quatro novas categorias e o que significam

A reforma organiza-se em torno de quatro áreas distintas, cada uma com as suas próprias implicações para a classificação final de um jogo.

A primeira diz respeito às compras de conteúdo dentro do jogo. Jogos com ofertas limitadas no tempo ou em quantidade, como battle passes pagos com recompensas que expiram, passam a ter classificação mínima PEGI 12. Jogos que integrem NFTs ou mecanismos baseados em blockchain recebem automaticamente PEGI 18. Existe uma excepção, se um jogo oferecer controlos parentais que desactivem as compras por defeito, a classificação pode descer para PEGI 7.

A segunda, e a mais impactante, cobre os itens aleatórios pagos. Bosmans foi explícito sobre o que esta categoria engloba: “os sistemas médios de pacotes de cartas, sistemas gacha, mas também chaves para desbloquear itens aleatórios”. Qualquer jogo com estes elementos passa a ter PEGI 16 por defeito e em alguns casos, nomeadamente jogos do tipo casino social, a classificação sobe para PEGI 18.

A terceira categoria abrange os mecanismos de “jogo por marcação” (play-by-appointment), sistemas que pressionam os jogadores a regressar regularmente, como missões diárias ou sequências de login. Bosmans explicou o problema em termos concretos: “Quando as crianças dizem aos pais: tenho de jogar hoje porque quero continuar a minha sequência, ou há uma missão diária que tenho de completar”. Estes jogos ficam com PEGI 7, mas se o sistema punir os jogadores que não regressam, fazendo-os perder conteúdo ou progresso, a classificação sobe para PEGI 12.

A quarta e última categoria aplica-se às funcionalidades de comunicação online. Se um jogo não oferecer qualquer mecanismo de bloqueio ou denúncia de outros utilizadores em chats de voz, texto ou vídeo, recebe automaticamente PEGI 18. Bosmans foi directo sobre as implicações: “O jogo provavelmente também não conseguiria ser lançado nalgumas plataformas porque estas não o permitiriam. E diria especificamente para o Reino Unido e a Lei de Segurança Online do Reino Unido, que este jogo seria ilegal para venda no Reino Unido. Por isso, não esperamos muitos destes jogos. Isto é mais uma linha na areia”.

ESRB e PEGI adicionam descrição para jogos com Loot Boxes

O EA Sports FC é o exemplo mais óbvio mas não o único

O impacto mais imediato e mais visível destas mudanças vai recair sobre a série EA Sports FC. O jogo tem sido classificado com PEGI 3 há anos, adequado para todas as idades, incluindo crianças de três anos, apesar do seu modo Ultimate Team ser construído inteiramente sobre pacotes de cartas aleatórios pagos, uma mecânica que, sob as novas regras, é exactamente o tipo de “item aleatório pago” que a PEGI está a visar. A menos que a EA remova esses pacotes, o que é improvável dado o volume de receita que geram, o EA Sports FC 27 deverá estrear-se com uma classificação PEGI 16.

É um salto de treze anos numa única decisão regulatória. E as consequências práticas são significativas, uma classificação PEGI 16 afecta a visibilidade nas prateleiras de muitos retalhistas, restringe as campanhas de marketing e complica a venda a menores em países onde a PEGI tem valor legal.

A série EA Sports FC não é a única afectada. Títulos como Madden, jogos da 2K Sports e qualquer outro que dependa de mecânicas gacha ou de pacotes aleatórios pagos entram na mesma categoria. Bosmans admitiu que existe margem para os editores reduzirem a classificação para PEGI 7 ou PEGI 12, se desenvolverem controlos dentro do jogo que desactivem por defeito o acesso a loot boxes pagas, embora tenha reconhecido que estas mudanças ainda são experimentais para o organismo.

Vale a pena notar que as novas regras aplicam-se apenas a jogos submetidos para classificação a partir de junho de 2026. Títulos já classificados não serão reclassificados retroactivamente.

A PEGI não chegou aqui sozinha. A reforma foi desenvolvida em colaboração com o organismo alemão USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle), que já tinha implementado critérios semelhantes em 2023 na sequência da Lei de Protecção da Juventude alemã. O trabalho conjunto entre os dois organismos foi explicitamente mencionado por Bosmans na justificação das mudanças.

Os primeiros jogos classificados sob as novas regras deverão chegar ao mercado por altura da Gamescom, em agosto, e é provável que alguns dos títulos mais antecipados do segundo semestre de 2026 sejam também os primeiros a aparecer nas prateleiras com classificações substancialmente mais elevadas do que as suas edições anteriores.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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