
A Ubisoft anunciou internamente esta quinta-feira o encerramento de toda a atividade de desenvolvimento de jogos na Red Storm Entertainment, o estúdio da Carolina do Norte que criou Rainbow Six e Ghost Recon. Os 105 funcionários afetados foram dispensados, e o estúdio passará a operar exclusivamente como unidade de suporte, prestando serviços de IT global e contribuindo para o desenvolvimento do motor Snowdrop.
A Red Storm Entertainment foi fundada em 1996 por Tom Clancy, o escritor cujos livros de espionagem e ação militar definiram um género, e estreou-se com Tom Clancy’s Politika, um jogo de estratégia baseado nos seus livros. A notoriedade viria dois anos depois com Tom Clancy’s Rainbow Six, um shooter tático que estabeleceu um novo padrão para o género e gerou uma das franquias mais longevas da indústria. Em 2000, a Ubisoft adquiriu o estúdio. Em 2001, a Red Storm lançou Tom Clancy’s Ghost Recon, outro marco do shooter tático que viria a dominar a geração Xbox e PlayStation 2.
Nas últimas duas décadas, porém, o papel do estúdio foi-se tornando progressivamente mais periférico. A gestão moderna dos títulos Tom Clancy passou para a Massive Entertainment, a Ubisoft Montreal, a Ubisoft Paris e a Ubisoft Toronto. A Red Storm especializou-se em realidade virtual, Werewolves Within em 2016, Star Trek: Bridge Crew em 2017, e Assassin’s Creed Nexus VR em 2023, o seu último jogo publicado. O estúdio estava a trabalhar numa iniciativa de VR para Assassin’s Creed antes de o desenvolvimento ser interrompido.
O encerramento é a consequência mais recente da reestruturação global que a Ubisoft anunciou em janeiro de 2026. O plano resultou até agora no cancelamento de seis jogos, no adiamento de outros sete e no encerramento de dois estúdios. A empresa propôs também a eliminação de até 200 postos de trabalho na sua sede em Paris, cerca de 18% do pessoal local, e confirmou despedimentos nos estúdios de Toronto e Abu Dhabi. O objetivo declarado é reduzir os custos fixos em 200 milhões de euros ao longo dos próximos dois anos.
O novo modelo operacional da empresa divide os seus projetos entre cinco “casas criativas”. As franquias Tom Clancy — Ghost Recon, Splinter Cell e The Division ficam sob responsabilidade da chamada Creative House 2. Rainbow Six Siege, em conjunto com Assassin’s Creed e Far Cry, passam para a Vantage Studios. A Red Storm Entertainment, o estúdio que tornou possíveis esses universos, fica fora deste mapa.









