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Horizon Hunters Gathering: segundo teste fechado acontece de 22 a 25 de maio

Guerrilla Games anuncia o segundo playtest fechado do spin-off cooperativo de Horizon

Quem participou no primeiro teste fechado de Horizon Hunters Gathering no final de fevereiro já sabe do que se trata. Para todos os outros, há uma nova janela de oportunidade, a Guerrilla Games e a Sony Interactive Entertainment confirmaram que o segundo playtest fechado do jogo decorre entre 22 e 25 de maio de 2026, para PS5 e PC via Steam. As inscrições estão abertas através do PlayStation Beta Program, mas participar não está garantido, uma vez que os convites são selecionados a partir dos inscritos.

A grande diferença face à primeira ronda não está apenas no volume de conteúdo novo, mas na natureza desse conteúdo. Pela primeira vez, os jogadores vão ter acesso a um episódio narrativo jogável, algo que posiciona Horizon Hunters Gathering como mais do que um simples jogo de ação cooperativa sem contexto.

Duas novas personagens entram em campo

O plantel de caçadores disponíveis no primeiro teste era composto por três personagens, Rem, Sun e Axle, que regressam agora com melhorias implementadas com base no feedback dos jogadores. A eles juntam-se dois novos: Ensa e Shadow.

Ensa é descrita como “uma contrabandista Oseram carismática com um passado de mercenária”. Shadow é apresentado como “um operativo encoberto Carja que comanda uma formidável máquina Stalker”. Ambos ainda vão ser detalhados com mais pormenor nas próximas semanas, segundo o PlayStation Blog.

O primeiro episódio narrativo

A novidade mais significativa do segundo playtest é a estreia do formato de episódios, que a Guerrilla descreve como peça central da campanha narrativa do jogo. Cada episódio introduz novos mistérios, personagens e mecânicas, e neste caso os jogadores vão escolher o seu caçador e partir para as terras ermas para salvar o Vale de Ashwater de uma horda de máquinas.

É a primeira vez que Horizon Hunters Gathering vai mostrar algo da sua estrutura narrativa a um grupo mais alargado de jogadores, ainda que restrito, dado o caráter fechado do teste.

Nova região e mais dificuldade

O mapa do jogo cresce com a adição de Breakers’ Bounty, uma nova região caracterizada por selvas densas, ruínas devastadas e um deserto escaldante habitado por máquinas perigosas. A missão que leva os jogadores a este território envolve salvar os Oseram e travar uma incursão. A região anterior, Devil’s Thirst, permanece disponível.

Nos modos de jogo, os dois que estavam presentes no primeiro playtest regressam com novidades. O Machine Incursion, missão de vagas intensas de máquinas que terminam com um boss, ganha agora dois níveis de dificuldade adicionais: Difícil e Impiedoso. O Cauldron Descent, a prova mais longa e exigente em múltiplas fases, apresenta salas ainda mais desafiantes. A Guerrilla incluiu um desafio direto para os jogadores mais audaciosos, tentar enfrentar simultaneamente um Thunderjaw e um Ravager.

Para quem prefere jogar a solo, o segundo playtest inclui NPCs caçadores disponíveis nos modos Episódio e Machine Incursion, que podem assistir em combate ou preencher automaticamente os lugares vazios numa equipa de três.

Um jogo ainda em desenvolvimento e a Guerrilla sabe disso

Num tom que tem sido consistente desde o anúncio do jogo, a Guerrilla reiterou no comunicado que Horizon Hunters Gathering ainda está em desenvolvimento e que a estratégia de testar cedo, com números reduzidos e mediante feedback ativo da comunidade, é deliberada. O diretor do jogo escreveu no PlayStation Blog: “Queremos enfatizar mais uma vez: Horizon Hunters Gathering é um jogo em desenvolvimento; optamos por fazer testes antecipados e com poucos jogadores para nos concentrarmos na experiência central e implementar o feedback dos jogadores antes de abrirmos a grupos maiores. Aprendemos muito com cada playtest e este segundo não é diferente; agradecemos a cada um de vocês que dedica tempo a partilhar os seus pensamentos honestos connosco”.

O jogo está confirmado para PS5 e PC via Steam, mas ainda não tem data de lançamento anunciada. Este segundo playtest está sujeito a NDA, não é permitido fazer streaming, publicar capturas de ecrã ou discutir publicamente o que for jogado.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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