A Square Enix surpreendeu por completo os fãs de Kingdom Hearts ao revelar um novo trailer numa transmissão onde ninguém esperava ver novidades da série. No entanto, trouxe também a confirmação que muitos aguardavam, tal como aconteceu com Final Fantasy VII Rebirth e outros lançamentos recentes da empresa, Kingdom Hearts IV será lançado em simultâneo para Consolas e PC, ou seja PlayStation 5, XBOX Series, Nintendo Switch 2, e PC (Steam, Epic Games Store e Microsoft Store).
O novo vídeo, capturado diretamente no motor gráfico do jogo, supostamente de uma Nintendo Switch 2 sobretudo devido à forma como o cabelo das personagens é representado, visto que a consola recorre frequentemente a hair cards para manter desempenho como vimos em PRAGMATA, representa um salto impressionante quando comparado ao primeiro teaser apresentado em 2022. Ao contrário de uma sequência CGI, trata-se de uma demonstração in-engine, ou seja, produzida em tempo real com a mesma tecnologia que dará vida ao jogo final. Este trailer permite obter uma perceção muito mais fiel da qualidade visual, da direção artística e das capacidades técnicas que a equipa está a preparar para este novo capítulo.
Embora a Square Enix continue sem confirmar oficialmente qual o motor gráfico utilizado, mas tudo indica que Kingdom Hearts IV esteja a ser desenvolvido no Unreal Engine 5. A qualidade da iluminação global, a complexidade geométrica dos cenários, a elevada densidade de elementos em ambiente urbano, os reflexos em tempo real e os avançados efeitos de partículas apontam claramente nessa direção. Caso se confirme, o jogo poderá tirar partido de tecnologias como Nanite, responsável pela renderização de modelos extremamente detalhados sem impacto significativo no desempenho, e Lumen, o sistema de iluminação global dinâmica que permite sombras, reflexos e fontes de luz muito mais naturais e reativas.
Os breves momentos de gameplay apresentados demonstram igualmente uma evolução significativa do sistema de combate. Sora surge mais ágil do que nunca, com animações bastante mais fluidas, transições praticamente instantâneas entre exploração e combate, e uma movimentação que transmite uma sensação de velocidade e liberdade superior à dos títulos anteriores. Os ataques exibidos sugerem combates mais dinâmicos e cinematográficos, que são identidade da série, mas com um nível de espetáculo visual claramente elevado graças à novas tecnologias.
O trailer voltou ainda a destacar Quadratum, a misteriosa cidade introduzida no final de Kingdom Hearts III. Este novo mundo representa uma das maiores mudanças estéticas da história da franquia. Inspirada em metrópoles modernas do mundo real, Quadratum aposta numa abordagem visual mais realista, com arranha-céus imponentes, ruas movimentadas, interiores altamente detalhados e uma escala urbana sem precedentes para a série. Apesar desta nova direção artística, o ambiente continua envolto no mistério e no simbolismo característicos do universo Kingdom Hearts.
A confirmação da versão para PC marca igualmente um momento importante para a série. Durante décadas, Kingdom Hearts esteve fortemente associado à PlayStation, só chegou a outros sistemas após longos anos. Desta vez, os jogadores de PC poderão embarcar na aventura desde o primeiro dia, e beneficiar potencialmente de resoluções superiores, taxas de atualização elevadas, suporte para monitores ultrawide, ray tracing e tecnologias de SuperSampling, nomeadamente, NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS.
Embora continue sem existir uma data de lançamento concreta, este novo teaser deixa uma mensagem clara, Kingdom Hearts IV pretende representar o maior salto tecnológico e visual da história da série e com Final Fantasy VII Revelation a dar os toques finais este vai ser o próximo grande projeto da Square Enix.







