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Trailer recente de Kingdom Hearts IV deixa algumas pistas sobre a história

Após um longo período de silêncio desde o seu anúncio em 2022, durante as celebrações do 20.º aniversário da série, a Square Enix surpreendeu os fãs ao revelar um novo trailer do Kingdom Hearts IV do jogo que está em desenvolvimento para PlayStation 5, XBOX Series, Nintendo Switch 2, e PC (Steam, Epic Games Store, e Microsoft Store). Apesar de ainda não existir uma data de lançamento, o vídeo oferece finalmente uma visão mais aprofundada da narrativa, das personagens e das novidades da gameplay.

Tal como indicado a versão apresentada durante a Nintendo Direct de 9 de junho de 2026 difere da que foi publicada nos canais oficiais da Square Enix. Além de visuais mais requintados e maior nitidez, sem destoar os incríveis da Nintendo Switch 2, a diferença está na presença da UI, que foi exclusiva apenas na transmissão da Nintendo.

O trailer começa com uma misteriosa figura encapuçada a falar sobre o Quadratum, o mundo onde Sora se encontra após os acontecimentos de Kingdom Hearts III Re Mind. Este local já tinha sido mencionado em Kingdom Hearts Union X Cross e Kingdom Hearts Melody of Memory, como uma espécie de pós-vida para os habitantes do universo de Kingdom Hearts, e como um reino da ficção ou da “irrealidade”.

Segundo a figura misteriosa, Quadratum era um mundo onde os conceitos de luz e escuridão simplesmente não existiam. No entanto, tudo mudou com a chegada de indivíduos oriundos do universo principal da série que sugerem que a presença destas personagens poderá estar a alterar o equilíbrio daquele mundo.

A identidade da figura continua envolta em mistério. Entre as teorias mais populares nos fórums está Ava, a única Forteller que permanece desconhecida após os eventos da Guerra das Keyblades. Outras hipóteses apontam para Skuld, uma personagem de Kingdom Hearts Union X Cross, ou até para uma personagem completamente nova que ainda desconhecemos.

O trailer mostra também o regresso de uma gigantesca versão do Heartless Darkside, que parece estar a causar destruição em larga escala por toda a cidade de Quadratum. Durante o confronto, Sora utiliza a Kingdom Key de diversas formas, transformando-a numa espécie de gancho para se deslocar rapidamente pelo cenário e alcançar inimigos de grande dimensão.

Visualmente, Kingdom Hearts IV demonstra uma evolução significativa. As sequências cinemáticas apresentam uma realização muito mais dinâmica e cinematográfica, enquanto a presença de civis e NPCs em Quadratum ajuda a transmitir uma sensação de escala e perigo que pouco foi sentida nos títulos anteriores da saga.

Entre as várias personagens mostradas encontram-se Strelitzia, com um visual significativamente melhorado, Sigurd, Luxord e diversas figuras misteriosas que poderão estar ligadas aos acontecimentos de Kingdom Hearts Union X Cross, Kingdom Hearts Dark Road e ao cancelado Kingdom Hearts Missing Link, uma das personagens apresentadas neste segmento parece uma versão jovem do Cid de Final Fantasy XIII.

Um dos momentos mais intrigantes do trailer mostra Pato Donald e o Pateta no Submundo de Hércules, visto que as chamas são azuis, aparentemente à procura de respostas sobre o paradeiro de Sora. Já outra cena destaca o reencontro entre Sora e o Jovem Xehanort, numa sequência carregada de simbolismo que promete explorar uma dinâmica completamente nova entre duas personagens historicamente rivais. No que toca à gameplay, a versão apresentada durante a Nintendo Direct permitiu observar o novo sistema Build. Esta mecânica parece funcionar como uma evolução dos sistemas de transformação vistos em Kingdom Hearts III, ao permitir ataques especiais que evoluem à medida que o jogador prolonga os combos.

Algumas das habilidades mostradas incluem Lava Slash, Igneous Impact, Chain Raid, Star Ring e os ataques finais Volcannon e Heart Barrage. Os comandos podem alterar-se dinamicamente durante o combate e incentivam uma abordagem mais agressiva e criativa. Foi ainda possível observar novas formas de mobilidade que incluem deslocações através de correntes energéticas criadas pelo próprio Sora. Outro detalhe interessante é a introdução de um indicador visual para ataques fora do campo de visão do jogador, uma melhoria que poderá tornar os combates mais claros e acessíveis.

O jovem Xehanort será uma personagem na história, ou uma fabricação na mente do Sora?

O trailer termina com Sora a proteger dois civis de um poderoso ataque do Darkside, o que reforça a ideia de que Kingdom Hearts IV irá colocar Sora perante ameaças muito mais próximas da população de Quadratum e com consequências mais tangíveis para o mundo que o rodeia. O trailer também sugere uma maior liberdade criatura para Tetsuya Nomura com menos amarras da Disney. Como os mundos parecem mais próximos da realidade seria interessante explorar mundos inspirados em Final Fantasy, tais como a “pizza industrial” de Midgar de Final Fantasy VII, o caloroso Balamb Garden de Final Fantasy VIII, a cidade de Zanarkand de Final Fantasy X, ou o Reino de Ivalice de Final Fantasy XIII.

Embora muitas perguntas continuem sem resposta, este novo trailer deixa claro que Kingdom Hearts IV pretende inaugurar uma nova era para a série, ao aprofundar os mistérios de Quadratum enquanto introduz mecânicas de combate mais complexas e espectaculares!

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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