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Star Wars Eclipse em risco: trabalhadores da Quantic Dream fazem greve para salvar o jogo

Star Wars Eclipse em risco de cancelamento

Quantic Dream revela Star Wars Eclipse

Anunciado em dezembro de 2021 nos The Game Awards com um trailer cinemático deslumbrante, Star Wars Eclipse rapidamente se tornou um dos jogos mais antecipados do universo Star Wars. Quase cinco anos depois, o projeto da Quantic Dream, estúdio conhecido por Heavy Rain e Detroit: Become Human, nunca mais apareceu em público com substância. Hoje sabe-se porquê, e a situação é mais grave do que os fãs suspeitavam.

Esta semana, dezenas de trabalhadores do estúdio francês fizeram greve à porta da sede em Paris, numa manifestação organizada pelo sindicato STJV, que representa também trabalhadores da Don’t Nod e da Ubisoft. O motivo imediato, um plano de despedimento de cerca de 115 pessoas, resultado direto do encerramento de Spellcasters Chronicles, o MOBA free-to-play que a Quantic Dream lançou em Early Access no Steam em fevereiro de 2026 e fechou quatro meses depois por falta de jogadores, um projeto que esteve oito anos em desenvolvimento.

O timing da greve não foi acidental. A manifestação coincidiu com uma visita de uma delegação da Lucasfilm Games ao estúdio para avaliar o estado do desenvolvimento de Star Wars Eclipse. Os trabalhadores aproveitaram a oportunidade para enviar uma mensagem clara tanto à administração da Quantic Dream como ao licenciante.

Os trabalhadores foram diretos sobre as consequências do plano de despedimentos. Um dos grevistas foi perentório: “Acreditamos que, tal como as coisas estão, o jogo literalmente não pode ser terminado se o plano de despedimentos for implementado tal como está actualmente previsto. Precisamos absolutamente das 115 pessoas que estão inativas (ou quase) há já um mês. É um mês inteiro de produção perdida!”.

Outro programador que trabalha diretamente em Star Wars Eclipse rejeitou qualquer interpretação de sabotagem. “Está longe de ser um acto de sabotagem. Pelo contrário, estamos a tentar salvar Star Wars Eclipse. Conseguiríamos lançá-lo com mais 115 pessoas, e isso não seria ‘sobrelotado’: é o que é necessário. Estamos com falta de pessoal, como em muitas outras empresas do sector, porque os patrões sabem muito bem que a paixão levará as pessoas a trabalhar em excesso e que os jogos acabarão por ser lançados. Mas é impossível gerir uma indústria sustentável desta forma”.

A Quantic Dream foi adquirida pela gigante tecnológica chinesa NetEase em 2022, por cerca de 100 milhões de euros. Os trabalhadores afirmam que foi a NetEase, e não a gestão do estúdio, quem decidiu encerrar o Spellcasters Chronicles. A Quantic Dream, por sua vez, terá querido continuar a investir no projeto. Esta divisão entre acionista e gestão é relevante pois corre internamente a informação de que a NetEase estará a ponderar vender o estúdio, o que tornaria ainda mais incerta a continuidade de Star Wars Eclipse sem um acordo direto com a Lucasfilm para financiar o restante desenvolvimento.

O STJV exigiu publicamente que, na ausência de um novo projeto, as equipas de Spellcasters fossem integradas na produção de Star Wars Eclipse, e que os diretores criativos e de gestão, que considera os únicos responsáveis pelo fracasso, deveriam demitir-se.

A greve desta semana é apenas o primeiro passo de uma série de protestos planeados até setembro, sob o nome de “Summer Strike Fest”. Nem a Quantic Dream nem a Lucasfilm Games fizeram qualquer declaração pública a alterar o calendário ou o estado do desenvolvimento de Star Wars Eclipse. O estúdio afirmou anteriormente, quando encerrou Spellcasters Chronicles, que o desenvolvimento de Eclipse “não é afetado por esta decisão e continua como planeado”, uma posição que os próprios trabalhadores do jogo contradizem abertamente.

Star Wars Eclipse não tem data de lançamento prevista. O único conteúdo público continua a ser o trailer de 2021.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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