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Project Awakening, Lost Order, e Garnet Arena: Mages of Magicary continuam em desenvolvimento na Cygames

A Cygames confirmou que os jogos de Project Awakening, Lost Order e Garnet Arena: Mages of Magicary continuam em desenvolvimento. A informação foi avançada pelo presidente da empresa, Koichi Watanabe, numa entrevista publicada na mais recente edição da revista Weekly Famitsu dedicada ao 15.º aniversário da Cygames.

Sobre Project Awakening, Watanabe garantiu que o desenvolvimento continua a avançar de forma consistente.

O desenvolvimento está, naturalmente, a progredir de forma constante. O que posso dizer neste momento é que o projeto está realmente a ganhar forma. Toda a equipa trabalha diariamente com a confiança de que tudo está finalmente a encaixar.

Anunciado originalmente em 2016, Project Awakening voltou a surgir em 2018 durante o evento PlayStation LineUp Tour como um jogo para a PlayStation 4. Em 2019, uma demonstração intitulada Project Awakening: Arise chegou a ser classificada por entidades reguladoras, mas nunca foi lançada. O projeto voltou a aparecer em 2021 durante uma conferência tecnológica da Cygames, onde serviu para demonstrar as capacidades do motor gráfico Cyllista Game Engine. Desde então, a empresa não voltou a divulgar novidades, embora o jogo tenha continuado a surgir nos relatórios financeiros trimestrais da CyberAgent, empresa-mãe da Cygames.

Questionado sobre se o mundo e o estilo visual apresentados no trailer de 2018 sofreram alterações, Watanabe explicou que existem algumas diferenças.

Se a pergunta for se está exatamente igual, diria que não. A direção geral mantém-se praticamente a mesma, mas, à medida que o desenvolvimento avançou, fomos refinando o projeto e adicionando novos elementos para o tornar ainda mais interessante.

Relativamente a Lost Order, outro projeto anunciado em 2016, Watanabe revelou que o desenvolvimento já entrou na sua fase final.

Este projeto também está bastante avançado e já se encontra na reta final de desenvolvimento.

Durante a entrevista, Watanabe mostrou novas imagens do jogo à Weekly Famitsu. A revista destacou a “qualidade impressionante” do projeto e afirmou mesmo que é difícil acreditar que um jogo com este nível de qualidade possa funcionar como uma aplicação para smartphones”.

Segundo Watanabe, praticamente todo o jogo foi reconstruído desde a sessão beta fechada realizado em 2017.

Reconstruímos tudo de raiz desde a beta fechada que inclui os modelos das personagens. O desenvolvimento continua e a qualidade continuará naturalmente a melhorar.

Embora não tenha revelado uma data de lançamento ou detalhes concretos, o presidente da Cygames afirmou que já consegue vislumbrar o caminho para a conclusão do projeto.

Watanabe aproveitou ainda para tranquilizar os fãs ao garantir que, enquanto a própria Cygames não anunciar oficialmente o cancelamento de um projeto que continua em desenvolvimento. Explicou também que a empresa prefere não apresentar jogos numa fase demasiado inicial e opta por esperar até conseguir mostrar algo que corresponda às expectativas dos jogadores.

O responsável acrescentou que as equipas de desenvolvimento vivem atualmente um dos seus melhores momentos, com os próprios colaboradores a sugerirem melhorias e otimizações sem necessidade de orientações constantes da liderança.

Quanto a Garnet Arena: Mages of Magicary, anunciado em 2021 e produzido por Kenichiro Takaki, Watanabe afirmou que o desenvolvimento também decorre de forma positiva.

O desenvolvimento desse projeto também continua a avançar e acredito que conseguiremos apresentar algo diferente de todos os outros títulos da Cygames. É um dos nossos projetos de maior dimensão e penso que conseguiremos partilhar novidades no momento certo.

O presidente revelou ainda novas imagens de Project Awakening e Garnet Arena: Mages of Magicary à Weekly Famitsu e explicou que estes projetos têm permitido à equipa experimentar novas abordagens de gameplay que não seriam possíveis em produções de menor escala.

Por fim, Watanabe afirmou que concluir todos os jogos apresentados durante o evento Cygames NEXT 2016 continua a ser uma prioridade para a empresa. No entanto, confirmou igualmente que a Cygames também está a preparar novos projetos para o futuro.

Além das grandes produções, a empresa encontra-se também a desenvolver vários títulos de menor dimensão, com orçamentos e calendários bem definidos. Segundo Watanabe, estes projetos servem não só para diversificar o catálogo da Cygames, como também para oferecer aos criadores mais jovens a oportunidade de ganhar experiência em ambiente de produção.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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