
Depois de mais de dez anos disponíveis apenas na Xbox e PC, Call of Duty: Black Ops e Call of Duty: Black Ops 2 chegaram finalmente à PlayStation 4 e PlayStation 5. Os dois títulos, lançados originalmente em 2010 e 2012, estavam entre os grandes pedidos dos fãs há bastante tempo, sobretudo porque a Xbox já permitia jogá-los há anos através da retrocompatibilidade, algo que nunca existiu do lado da Sony para jogos de PS3.
O preço de base de cada jogo é de 40 dólares, mas quem tiver uma subscrição ativa da PlayStation Plus paga apenas metade, 20 dólares por título. Este desconto, no entanto, não é permanente, termina a 6 de agosto, data a partir da qual ambos os jogos passam a custar o valor total para todos os jogadores, independentemente de terem ou não subscrição.
Quem quiser todo o conteúdo adicional lançado ao longo dos anos para os dois jogos também tem uma opção mais em conta, por agora. O season pass de cada título custa normalmente 30 dólares, mas está temporariamente reduzido para cerca de 10 dólares por jogo enquanto durar a promoção de lançamento. Vale notar que esse valor não é um remaster, os pacotes de mapas comprados separadamente na altura do lançamento original voltam a ser vendidos à parte, o que já gerou críticas de jogadores que sentem estar a pagar novamente por conteúdo que já tinham adquirido há mais de uma década.
Um dos pontos mais repetidos por quem já experimentou estas versões é precisamente esse, não se trata de remasters, mas sim de ports diretos dos jogos originais. Não há novos efeitos gráficos, suporte para taxas de atualização mais altas ou opções como o ajuste de campo de visão, apenas alguns acertos técnicos para funcionarem nas consolas atuais. A ficha de cada jogo na PlayStation Store resume isso mesmo, apresentando-os como a experiência original de 2010 e 2012, agora disponível pela primeira vez em consolas PlayStation.
As duas versões, de PS4 e de PS5, funcionam de forma completamente separada, o que significa que não existe jogo cruzado entre as duas consolas. Isto quer dizer que quem tiver a versão de PS4 não pode jogar com amigos que compraram a versão de PS5, e vice-versa. O trabalho de adaptação destes ports ficou a cargo do estúdio Iron Galaxy, em parceria com a Treyarch, que já tinha confirmado esta chegada à PlayStation em meados de junho.
Apesar das críticas ao modelo de preços, os dois jogos continuam a ser vistos como pontos altos da série. Black Ops ajudou a consolidar uma sub-série de Call of Duty que continua ativa até hoje, com Black Ops 7 a ter sido lançado apenas no ano passado, enquanto Black Ops 2 é frequentemente apontado como tendo tido o melhor modo multijogador de toda a franquia, além de ser lembrado como um dos pontos de partida da cena competitiva do jogo.









