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Black Ops e Black Ops 2 chegam à PS4 e PS5, mas deixam a Nintendo Switch de fora

Os ports de Call of Duty: Black Ops e Call of Duty: Black Ops 2 já chegaram esta semana à PlayStation 4 e à PlayStation 5, mas quem esperava jogar estes clássicos na Nintendo Switch vai ter de continuar à espera. De acordo com informação avançada por CharlieIntel, uma conta conhecida por antecipar com frequência novidades sobre a franquia, não existe atualmente qualquer plano para lançar estas versões na consola da Nintendo.

Na mesma publicação no X é referido que também não há novidades previstas para Xbox ou PC, o que confirma que, por agora, “isto é apenas um lançamento para PS4 e PS5”.

A ausência de uma versão para Switch levanta algumas dúvidas, sobretudo tendo em conta que a Switch 2 tem especificações que, à partida, permitiriam correr sem grandes problemas dois jogos com mais de dez anos. Nenhuma razão oficial foi avançada pela Activision ou pela Treyarch para esta escolha, o que deixa em aberto se se trata de uma decisão definitiva ou apenas de uma prioridade temporária focada na PlayStation.

Para quem já experimentou os jogos na PlayStation, a receção tem sido dividida essencialmente pelo mesmo motivo: o preço. Cada jogo custa 39,99 dólares na loja, com um desconto temporário para subscritores PlayStation Plus que reduz o valor para cerca de 20 dólares até 6 de agosto de 2026. Depois dessa data, o preço volta ao valor total para todos os jogadores. Os pacotes de mapas de cada jogo continuam a ser vendidos separadamente, através de um season pass próprio, e não estão incluídos na compra da versão base.

Tecnicamente, trata-se de ports diretos e não de remasters, os jogos correm a 60 fotogramas por segundo, sem suporte para 120 FPS, sem ajuste de campo de visão e sem qualquer atualização gráfica relevante face às versões originais. O desenvolvimento destas versões ficou a cargo do estúdio Iron Galaxy, e cada jogo inclui as campanhas, o multijogador e o modo Zombies das edições originais.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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