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Poucos jogos conseguem sair de um lançamento forte e manter esse ritmo ao longo de vários meses seguidos. É exatamente isso que está a acontecer com Neverness to Everness (NTE), o RPG de mundo aberto ambientado num cenário urbano com toques sobrenaturais, que continua a bater recordes de faturação praticamente todos os meses desde que chegou ao mercado ocidental, no final de abril.
De acordo com a editora Perfect World Games, o jogo já ultrapassou os 1,4 mil milhões de yuans chineses, o equivalente a cerca de 207 milhões de dólares, em receita acumulada até 30 de junho. O valor foi revelado a 14 de julho, durante a apresentação de resultados do primeiro semestre de 2026 da empresa.
A trajetória financeira de Neverness to Everness já era promissora desde o primeiro dia. O jogo ultrapassou os 100 milhões de yuans em vendas logo nas primeiras 24 horas após o lançamento global, a 29 de abril, o equivalente a cerca de 14,8 milhões de dólares na altura. Japão e Estados Unidos foram, na fase inicial, os mercados que mais contribuíram para essa receita.
Pouco depois, a Perfect World revelou que a faturação obtida fora da China tinha ultrapassado a receita gerada dentro do próprio mercado chinês, um resultado pouco comum para um estúdio deste tipo e que reforça a força do jogo junto de públicos internacionais, como o japonês, o sul-coreano, o norte-americano e o europeu.
PC e Android lideram, mas não são os únicos a destacar-se
Segundo o relatório financeiro mais recente, mais de 60% da receita gerada por Neverness to Everness até ao momento veio de jogadores em PC e Android. Ainda assim, o desempenho do jogo nas restantes plataformas está longe de ser irrelevante:
- Chegou por diversas vezes ao top 5 das aplicações com maior faturação na App Store, tanto na China como a nível global
- Liderou a lista de vendas da PlayStation Store em vários países, com destaque para o Japão
Este equilíbrio entre plataformas ajuda a explicar por que motivo o jogo tem conseguido manter uma base de receita tão consistente, em vez de depender apenas de um único mercado ou tipo de dispositivo.
Apesar dos números elevados de faturação, a Perfect World Games admite que vai registar prejuízo no primeiro semestre do ano fiscal de 2026, num intervalo estimado entre 80 e 120 milhões de yuans, o equivalente a valores entre os 12 e os 18 milhões de dólares. A explicação prende-se com a diferença temporal entre os gastos e as receitas, os investimentos em marketing foram particularmente elevados em abril, coincidindo com o período do beta aberto global do jogo, enquanto parte significativa da receita ainda está a ser contabilizada.
A própria editora já indicou que espera começar a refletir lucros provenientes de Neverness to Everness a partir do terceiro trimestre do ano, ou seja, a partir de julho.
Uma fatia enorme do negócio da Perfect World
Para se perceber o peso que este único título já tem para a empresa, basta comparar os valores, os 1,4 mil milhões de yuans gerados por Neverness to Everness representam cerca de 25% de toda a receita da divisão de jogos da Perfect World referente ao ano fiscal encerrado em 2025, que tinha sido de aproximadamente 5,71 mil milhões de yuans, ou cerca de 844 milhões de dólares.
Mesmo que a faturação do jogo venha a abrandar com o tempo, como é normal acontecer com títulos deste género à medida que o hype inicial esmorece, os números atuais mostram como este lançamento se tornou, em poucos meses, um dos pilares financeiros mais importantes da editora chinesa.
Neverness to Everness está disponível para Android, iOS, PlayStation 5, Windows e macOS.








