InícioJogosRemake de Uncharted: Drake's Fortune é criticado por ex-designer da Naughty Dog

Remake de Uncharted: Drake’s Fortune é criticado por ex-designer da Naughty Dog

Enquanto os fãs de Uncharted continuam à espera de qualquer sinal de vida da franquia, um antigo membro da equipa que ajudou a criar a série veio dizer publicamente aquilo que muita gente já pensava, um remake do primeiro jogo não faz sentido nenhum.

Benson Russell, que integrou a Naughty Dog como designer sénior entre 2007 e 2015, esteve envolvido na criação de Uncharted: Drake’s Fortune e acompanhou o desenvolvimento da série até Uncharted 4: A Thief’s End, tendo saído do estúdio antes do lançamento desse título. Em declarações à FRVR, Russell não poupou críticas à ideia de refazer o primeiro Uncharted, algo que tem sido pedido por parte dos fãs desde que a Naughty Dog trouxe The Last of Us Part 1 de volta em formato de remake completo.

Para o antigo designer, o problema é simples, o jogo original continua perfeitamente jogável e acessível através da coleção remasterizada disponível nas consolas atuais, pelo que remake nenhum traria algo de realmente necessário. “Uncharted enquanto produto ainda está no zeitgeist“, afirmou Russell. “Já existe uma versão que se pode jogar nas consolas modernas para se ter a experiência. Qual é o sentido de a remasterizar [ou de fazer um remake]?“.

Russell foi mais longe e explicou porque considera que reescrever a história do primeiro jogo traria mais problemas do que soluções. Segundo ele, adaptar Drake’s Fortune ao tom mais lento e emocional que caracteriza os jogos mais recentes do estúdio obrigaria a alterar praticamente tudo o que definiu a identidade original da aventura. “Simplesmente não vejo sentido em fazer um remake [dele]“, disse. “Terias de reescrever a história toda para a tornar melhor, o que significa que vais mudar o espírito e vais mudar as cenas e aquilo que o primeiro jogo era, certo?” Acrescentou ainda: “Vais ter de acrescentar todas estas cenas ou retirar coisas, e muitas das set pieces principais — vais mantê-las? Vais ter de as refazer porque não encaixam na tua história?“.

Ao contrário de Uncharted, Russell reconhece que há jogos onde um remake faz todo o sentido, citando o exemplo de System Shock, cujos controlos datados afastavam muitos jogadores da experiência original, um problema que, segundo ele, nunca existiu com o esquema de controlo de Uncharted, ainda hoje considerado perfeitamente atual para um jogo de ação na terceira pessoa.

Em vez de olhar para trás, o antigo designer defende que a Naughty Dog devia investir os recursos numa nova aventura da série, aproveitando o que aprendeu com Uncharted 4. “Aproveita as lições de Uncharted 4 e faz um jogo novo que se passe no passado ou onde quer que precises que se passe“, sugeriu. “Não faz sentido nenhum [fazer um remake]. Sinceramente pensei o mesmo sobre The Last of Us Part 1… estes são jogos antigos por uma razão“. Russell chega mesmo a comparar um eventual remake a uma simples jogada comercial, descrevendo-o como algo “mais parecido com uma jogada comercial do que com algo necessário nesta fase“.

As declarações surgem numa altura em que a Naughty Dog tem o foco colocado em Intergalactic: The Heretic Prophet, a primeira propriedade original do estúdio desde The Last of Us, em 2013. Ainda assim, e apesar de a série estar sem um jogo principal desde 2016, têm circulado relatos que apontam para que a Naughty Dog esteja, de facto, a trabalhar num novo capítulo de Uncharted, o que daria razão aos conselhos deixados por Russell.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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