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Konami confirma que o regresso de Castlevania já está em curso

Depois de Metal Gear e Silent Hill, Konami avança agora com Castlevania

Temporada 2 de Castlevania Nocturne screenshot 2

A Konami está a preparar um novo capítulo para uma das suas franquias mais queridas. Hideki Hayakawa, presidente da Konami Digital Entertainment, confirmou numa entrevista recente que a empresa está ativamente a desenvolver um reboot de Castlevania, juntando-se assim aos já anunciados regressos de Metal Gear Solid e Silent Hill.

A revelação surgiu numa conversa com a revista japonesa Nikkei Gaming, conduzida pela editora-chefe Aya Hirano nas novas instalações da Konami Creative Front Tokyo Bay, o centro de investigação e desenvolvimento de nova geração do grupo, que entrou em funcionamento em outubro de 2025. Foi ali que Hayakawa explicou a lógica por detrás da onda de reformulações que tem marcado a empresa nos últimos anos.

Segundo o executivo, a estratégia da Konami passa por explorar o valor de propriedades intelectuais que já conquistaram fãs por todo o mundo ao longo de mais de cinco décadas de história da empresa. Nas suas próprias palavras:

Mencionei que o futebol, o basebol e o Yu Gi Oh Trading Card Game são os nossos três pilares, mas não existe isso de demasiados pilares. A nossa empresa fabrica jogos há mais de 50 anos e detemos diversas propriedades intelectuais amadas globalmente por muitos fãs. Concluímos que reformular estas propriedades seria uma forma eficaz de tirar o máximo partido delas. Para além de METAL GEAR, SILENT HILL e Momotaro Dentetsu, estamos também a desenvolver ativamente Castlevania, conhecido no Japão como Akumajō Dracula. A nossa filosofia básica é que, enquanto existirem clientes para um determinado jogo, vamos lançá-lo em múltiplos dispositivos. Em vez de nos concentrarmos intensamente apenas numa propriedade intelectual específica, construímos uma estrutura que nos permite avançar em várias propriedades intelectuais em simultâneo com igual energia. Foi isso que este último ano representou para nós”.

Hayakawa não especificou que tipo de jogo de Castlevania está a ser preparado, nem se se trata de um remake, de um remaster ou de um projeto totalmente novo na linha da abordagem que a Konami já seguiu com Silent Hill f.

Vale a pena lembrar que, à parte deste anúncio, a Konami já tem confirmado um novo título da franquia para breve: Castlevania: Belmont’s Curse, um jogo para mobile com lançamento marcado para 15 de outubro.

A entrevista deixou ainda outra informação relevante para os fãs de longa data da Konami. Hayakawa referiu igualmente que Suikoden entra na lista de franquias consideradas pilares do negócio ao lado de Metal Gear, Silent Hill e Castlevania, embora, para já, não exista qualquer novo jogo principal anunciado para essa franquia.

Nos últimos anos, a Konami tem vindo a recuperar terreno junto dos jogadores depois de um período conturbado, marcado pela saída conflituosa de Hideo Kojima e por uma aposta forte em máquinas de pachinko em detrimento do desenvolvimento de novos jogos. Os lançamentos das Metal Gear Solid Master Collections, do remake de Silent Hill 2 e de Silent Hill f têm sido apontados como sinais claros dessa reviravolta, e a confirmação de um reboot de Castlevania reforça a ideia de que a empresa quer continuar a apostar nas suas franquias clássicas nos próximos anos.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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