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Konami bate recorde histórico no primeiro semestre e aumenta previsões para 2026

Lucro da Konami dispara 73% e há dois nomes que explicam grande parte disso

A Konami divulgou na quinta-feira, 29 de outubro, os resultados do primeiro semestre do ano fiscal que termina em março de 2027, e os números colocam o grupo japonês no ponto mais alto de sempre para um período intermédio. Entre abril e setembro, as receitas rondaram os 308 mil milhões de ienes, mais 37,0% do que um ano antes, segundo o relatório financeiro da empresa.

Os lucros cresceram a um ritmo ainda mais acentuado do que as vendas:

  • Lucro de negócio (business profit, ou seja, as receitas depois de deduzidos os custos de venda e as despesas comerciais e administrativas): 112,1 mil milhões de ienes, mais 72,2%.
  • Lucro operacional: 111,3 mil milhões de ienes, mais 73,1% face aos 64,3 mil milhões do mesmo período de 2025.
  • Lucro líquido atribuível aos acionistas da empresa-mãe: 79,2 mil milhões de ienes, mais 70,5%.

O que puxou pelos números

A maior fatia veio da Konami Digital Entertainment, a área dos videojogos e do jogo de cartas, que representa cerca de 79% das receitas do grupo. Faturou 243,5 mil milhões de ienes (mais 44,3%) e fechou o semestre com um lucro de negócio de 107,5 mil milhões, uma subida de 75,1%.

Segundo a própria Konami, o desempenho deve-se sobretudo aos títulos de longa duração. O eFootball teve campanhas especiais, eventos no jogo e uma grande atualização em agosto, a que se somou outra campanha com o arranque de uma nova temporada. No universo Yu-Gi-Oh, o Master Duel assinalou os 100 milhões de downloads acumulados com uma campanha própria, enquanto o jogo de cartas físico recebeu produtos colecionáveis baseados nas cartas usadas pelos protagonistas das várias séries de anime.

Rafael Leão é Deidara na colaboração de eFootball com Naruto

Houve também lançamentos novos no período. O relatório refere estes quatro, sem detalhar vendas individuais:

  • Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2, com três jogos, entre eles Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, que é portado pela primeira vez desde o lançamento original.
  • Silent Hill: Townfall, um jogo de terror psicológico todo em primeira pessoa, passado numa ilha fictícia da Escócia.
  • eBaseball: Pro Spirit 2026, lançado em mais de 200 países e regiões.
  • Suikoden Star Leap, um jogo para telemóveis que é o primeiro título totalmente novo da série em 14 anos e que começou a ser distribuído no Japão.

Arcades, casinos e ginásios também subiram

As restantes divisões também terminaram o semestre no verde:

  • Arcade: receitas de 10,4 mil milhões de ienes (mais 17,4%) e lucro de negócio de 2,7 mil milhões (mais 50,1%). Em julho entrou em funcionamento o primeiro jogo de arcade de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba.
  • Jogos de casino e sistemas: receitas de 25,1 mil milhões (mais 41,3%) e lucro de negócio de 2,4 mil milhões (mais 154,4%), com a máquina Solstice 49C a destacar-se nas vendas.
  • Desporto: receitas de 25,7 mil milhões (mais 3,3%) e lucro de negócio de 1,9 mil milhões (mais 8,9%). Os estúdios de pilates Pilates Mirror ganharam 31 novas unidades e somam agora 116.

Previsões revistas em alta

Com estes resultados em mãos, a Konami reviu em alta as previsões para o ano fiscal completo, justificando a decisão com o desempenho acima do plano de eFootball e Yu-Gi-Oh. Os novos valores, com a comparação face à previsão anterior:

  • Receitas: 583,0 mil milhões de ienes, contra 505,0 mil milhões previstos antes, o que representa um crescimento de 18,1% face ao ano fiscal anterior.
  • Lucro de negócio: 200,0 mil milhões, contra 150,0 mil milhões, mais 39,3% do que no ano anterior.
  • Lucro operacional: 193,0 mil milhões, contra 143,0 mil milhões, mais 42,0%.
  • Lucro líquido atribuível aos acionistas: 135,0 mil milhões, contra 101,0 mil milhões, mais 35,0%.

O dividendo anual previsto passa a 299 ienes por ação, quando no ano fiscal anterior foi de 221,50 ienes. O dividendo intercalar, referente ao primeiro semestre, é de 112 ienes por ação.

Para os próximos meses, o relatório antecipa o lançamento de Castlevania: Belmont’s Curse, que assinala os 40 anos da série e decorre em Paris, em 1499, e de um remake de Yu-Gi-Oh! GX Tag Force 3, com modo online e cerca de 200 cartas novas.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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